Voici comme chaque semaine les charts japonais
hardware &
software diffusés par la société
media create.
Semaine du 23 au 28 août 2004.
HARDWARE. Les chiffres entre crochets correspondent au total écoulé depuis le 1er janvier 2004.
1. Game Boy Advance SP 38.160 [1.718.899]
2. PlayStation 2 31.173 [1.726.021]
3. Game Cube 6.464 [460.687]
4. Game Boy Advance 2.518 [172.310]
5. Xbox 366 [24.679]
6. PSone 110 [13.034]
7. Wonder Swan Crystal 70 [6.656]
Par rapport à la semaine dernière les forces en présence n'évoluent pas, on enregistre seulement une légère baisse générale.
SOFTWARE. Les chiffres entre crochets correspondent aux ventes totales du jeu depuis son lancement.
1.
Suikoden IV PlayStation 2 46.548 [232.510]
2.
Winning Eleven 8 PlayStation 2 45.690 [985.558]
3.
Full Metal Alchemist: Dream Carnival PlayStation 2 40.680 [40.680]
4.
Super Mario Ball Game Boy Advance 25.612 [25.612]
5.
Taikou Risshiden V PlayStation 2 25.540 [25.540]
6.
Famicom Mini: Super Mario Bros. 2 Game Boy Advance 20.791 [143.173]
7.
Paper Mario RPG 2 Game Cube 16.380 [338.495]
8.
Jikkyo Power Pro. Baseball 11 PlayStation 2 15.956 [35.478]
9.
Pachinko Slot! Fist of the North Star PlayStation 2 14.496 [???]
10.
Summon night: Craft Sword Story 2 Game Boy Advance 14.050 [66.103]
Cette semaine voit parvenir trois nouvelles entrées, en 3ème, 4ème et 5ème place. Plus en forme que jamais, le père
Mario squatte pas moins de trois places de ce top 10, que cela soit en flipper, en RPG ou bien en
remake !
Winning Eleven 8 commence à freiner un peu et n'obtiendra son millionième jeu vendu que la semaine prochaine, tandis qu'en tête,
Suikoden IV devra certainement se contenter d'un bon succès d'estime, mais ne rivalise décidément pas avec les
blockbusters de
Square Enix. Il n'en reste pas moins que
Konami sont avec
Nintendo les grands gagnants de cette semaine, possédants chacun 3 jeux dans le top 10. La grosse décéption de la semaine revient Ã
Virtua Fighter Cyber Génération qui brille par son absence aussi bien sur Game Cube que sur PlayStation 2. Le jeu n'aura vraisemblablement pas su trouver son public.