Cela était devenu une possibilité depuis quelques mois, mais la nouvelle qui est tombée sur le site américain IGN fait mal :
Acclaim ferme ses portes et ce n'est pas moins de 600 employés qui sont sur le départ.
Acclaim c'était des pertes sèches de près de 70 millions d'euros en 2003, et la légère remontée de l'année suivante avec 'seulement' 45 millions d'euros de déficit n'aura rien changé,
Acclaim s'est vu couper toutes facilités financières et ne pouvait en aucun cas poursuivre ses activités.
Qu'on aime ou qu'on aime pas,
Acclaim, née en 1987, était devenu un poids lourd de l'industrie au fil des ans, et s'est notamment fait remarquer en 1997 avec
Turok sur
Nintendo 64. La compagnie de Long Island aura d'ailleurs été un important éditeur américain sur NES et
Nintendo 64. Elle possédait plusieurs licences performantes à domicile ; la NBA (basketball) la NFL (football américain) la MLB (baseball) et la WWF (catch).
Acclaim c'était donc surtout des jeux à licences mais aussi des
hits comme
NBA Jam,
Mortal Kombat et
Shadowman. Mais
Acclaim a joué de malchance en perdant des licences intéressantes telles que
Turok mais aussi
Dave Mirra Freestyle BMX qui se vendait bien. Que dire également du rachat du studio Criterion par
Electronic Arts, à l'origine de la série désormais reconnue et plébiscitée
Burnout ?
Quid des jeux
Acclaim en cours de développements ?
Juiced et
The Red Star doivent maintenant trouver un repreneur. Ces jeux étant dans une phase avancée de leurs développements, on peut penser qu'ils seront reprit en main facilement et ne devraient pas disparaitre prématurément.
Un éditeur majeur du secteur dont le succès était basé principalement sur les licences s'éteint, après avoir perdu la majorité de celles-ci, le seul chemin qu'il restait était visiblement celui de la faillite. Une telle affaire montre quelque chose, aujourd'hui dans le secteur du jeu vidéo les cartes se distribuent très vite, même une grosse compagnie qui était encore en excellente santé trois ans auparavent peut couler définitivement.