SingStar : 12 millions |
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Sony Computer Entertainment vient de nous annoncer les chiffres de ventes de la série SingStar. Ainsi, il s'est vendu (uniquement en territoire Pal) pas moins de 12 millions d'exemplaires de la série débutée en 2004 sur Playstation 2. Un joli score qui ne faiblit pas puisque l'année fiscale 2007/2008 constitue à elle seule une part de 5 millions sur le chiffre total. Si on ne connaît pas encore les chiffres de ventes exactes de la version Playstation 3, on sait déjà que cette dernière a permit 140.000 inscriptions sur My SingStar Online, que 20.000 vidéos ont déjà été postées dessus pour être vu par 2,5 millions de spectateurs. Chapeau bas.
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INFO ARTICLE |
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| Nom: Sony Computer Entertainment |
| Description: En 1995, c'est le début d'une formidable épopée pour Sony Computer Entertainment. Principalement éditeur mais également parfois développeur, Sony imposera ses consoles sur le marché du jeu vidéo de façon écrasante. En 2000, Sony Computer Entertainment revendiquait 70% des parts de marché avec ses Psone et PlayStation 2 et participait à la hauteur de 28% aux bénéfices du groupe Sony Corporation. Le succès phénoménal de Sony dans le secteur a complètement modifié le paysage. S'étant attiré les faveurs des meilleurs, Sony confiant s'est ensuite décidé à envahir le marché des portables, occupé essentiellement par Nintendo et son éternel Game Boy. Fin 2006, après une longue période d'hégémonie avec la PlayStation 2, Sony lance sa troisième console de salon, la PlayStation 3, sur le marché mondial. La firme nippone connaît alors des difficultés lors des premiers mois de commercialisation de sa machine nouvelle génération au Japon et aux Etats-Unis à la fin de l'année 2006, et un peu plus tard, en mars 2007 en Europe. |
| Site Web de Sony Computer Entertainment |
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Posté le 28/04/2008 à 10:32 [Hors Ligne]
Je ne vais rien dire sur cette news, je risque d'en vexer plus d'un ^^
Posté le 28/04/2008 à 10:38 [Hors Ligne]
Très (trop ?) bons résultats pour un concept assez novateur.
Posté le 28/04/2008 à 11:04 [Hors Ligne]
Star68] : tu dis ca parce que tu sais pas chanter... Si tu ne veux rien dire...Ne post pas la prochaine fois, c'est plus simple... Moi, je dis Bravo!!!
Posté le 28/04/2008 à 11:30 [Hors Ligne]
12 millions en 3 ans ,4 millions par ans , pas mal ...
Posté le 28/04/2008 à 11:32 [Hors Ligne]
Effectivement c'est impressionnant comme résultat. Ça force le respect même si je ne suis vraiment pas fan de ce genre de jeu.
Posté le 28/04/2008 à 11:33 [En Ligne]
je vais le dire pour toi star68 si ils parlent de ventes de singstar ya pas de quoi se venter ils devraient parler des vente médiocre PS3 et d'en vendre plus au lieu d'un jeu casual
Posté le 28/04/2008 à 11:52 [Hors Ligne]
ces glands ne le sortent pas aux states et au japon... il ne veulent pas faire TROP d'argent, vous comprenez... En fait les dirigeant de SONY au japon pensaient que ce concept ne marcherait jamais!! C'est surtout qu'ils ne voulaient pas donner trop d'importance à une idée géniale... qui n'était pas japonaise! (oh mon dieu!)
Posté le 28/04/2008 à 12:14 [Hors Ligne]
Le karaoke vient du japon
Posté le 28/04/2008 à 14:08 [Hors Ligne]
[toto51] vente de ps3 dans le monde = 12millions ventes de 360 dans le monde =18 millions et la 360 a 1 an et demi d'avance.... vente de wii dans le monde = 24million.....en tout cas moi je trouve que singstar s'est un jeux pour pigeons comme il en existe sur wii(beaucoup^^) et sur 360...payer 50 ou 70euros pour faire du karaoke c'est terrible!!(^^)
Posté le 28/04/2008 à 15:40 [Hors Ligne]
De quoi tu parle Rickles ? Ce jeu n'aurait aucun chance au Japon face au nombreux karaoke bar ou pour 10 euro tu passe la nuit avec tes potes a chanter dans un répértoire de plus de 3 botins de téléphones avec boisson à gogo. Qu'est qui vont s'emmerder avec ce jeu. De plus les options dans ces salles de karaoke sont enormes, modification de voix, changement du ton, du tempo bref le jeu ne fait pas le poid.
Posté le 28/04/2008 à 17:37 [Hors Ligne]
[djealon] dans ce cas tu peux dire que wii feet ferait un bide au japon... une balance pour maigrir.... autant courir dans un parc avec un baladeur... mais le problème s'est que wii fett a cartonné au japon
Posté le 28/04/2008 à 21:59 [Hors Ligne]
Ce jeu cartonnerait au Japon, j'ai jamais compris pourquoi Sony ne l'a jamais sortis la bas, et pourquoi le public US vient tout juste de le découvrir... M'enfin, voilà qu'on se plainds d'etre servi en avant-avant-avant-avant première, ça devient n'importe quoi^^ Enfin, c'est un score merité pour un des jeux multi les plus fun de l'histoire!