Enfin ! Après de longues semaines d'attente, Ubisoft a enfin annoncé la date de sortie de Far Cry 2. Il faudra donc attendre fin 2008 pour goûter à ce FPS se déroulant en pleine savane et, grosse surprise, l'éditeur annonce par ailleurs une sortie simultanée sur PC, Xbox 360 et Playstation 3. Ne reste plus qu'à attendre maintenant…
En tout cas, on peut se demander ce que donneront les versions console si la version PC est au niveau de Crysis.... ou alors FC2 n'est pas au niveau de crysis bien qu'il tourne sous cry engine... D'ici la fin de l'année, on a le temps de voir venir, hein.
Il ne tourne pas sous Cry Engine, mais sous un moteur concurrent qui se veut encore plus efficace, tout en étant moins gourmand en ressource... je sais plus son nom, mais ce n'est pas le Cry Engine...
unreal engine peut être. mais c'est vrai que vu le que le cry engine 3 vient d'etre mis en "vente" pour les société. Bon de chez ubi je sais que les prince of persia et tout particulièrement le 3 tournait sur unreal engine..maintenant est ce que pour les joueur sa va changer le fun que le jeu est été fais sur unreal engine ou cry engine ou encore un autre concurent..personnelement je ne pense pas.
far cry 2 tourne sur un moteur développé par ubi. donc ni cry engine 2, ni unreal... Les boites de cette taille on largement les moyens de fabriquer leur moteur : ça revient souvent moins cher lorsqu'ils sont ré-utilisés, et ça permet de faire exactement ce dont on a besoin.
D'ailleurs massblak le cry engine 3 n'existe pas encore... :P On en est au 2!
Mais comme tu le fais très bien remarquer, c'est pas le moteur qui fait le fun du jeu.... Je m'amuse encore sur Tetris, et il pourtant pas développé avec des shaders 7.2 et un moteur physique de fou...
Reste à voir si le fameux truc de la génération de végétation et la différence jour/nuit aura un véritable intérêt pour le gameplay...
Posté le 26/03/2008 à 22:27 [En Ligne]
si tout le jeu reste aussi beau que la 1ere image, ça sera formidable ! croisons les doigts pour que le jeu ne soit pas baclé non plus.
Posté le 26/03/2008 à 22:42 [Hors Ligne]
Autant le premier était une perle en son temps, autant celui-ci me fait peur...
Posté le 26/03/2008 à 23:16 [Hors Ligne]
En tout cas, on peut se demander ce que donneront les versions console si la version PC est au niveau de Crysis.... ou alors FC2 n'est pas au niveau de crysis bien qu'il tourne sous cry engine... D'ici la fin de l'année, on a le temps de voir venir, hein.
Posté le 26/03/2008 à 23:35 [Hors Ligne]
Il ne tourne pas sous Cry Engine, mais sous un moteur concurrent qui se veut encore plus efficace, tout en étant moins gourmand en ressource... je sais plus son nom, mais ce n'est pas le Cry Engine...
Posté le 26/03/2008 à 23:49 [Hors Ligne]
unreal engine peut être. mais c'est vrai que vu le que le cry engine 3 vient d'etre mis en "vente" pour les société. Bon de chez ubi je sais que les prince of persia et tout particulièrement le 3 tournait sur unreal engine..maintenant est ce que pour les joueur sa va changer le fun que le jeu est été fais sur unreal engine ou cry engine ou encore un autre concurent..personnelement je ne pense pas.
Posté le 27/03/2008 à 00:57 [Hors Ligne]
C'est ca que vous appelez une date de sortie... fin 2008... ^^', A ce train la, on dira bientot, "on a la date de sortie, c'est cette année" ^^
Posté le 27/03/2008 à 02:11 [Hors Ligne]
C'est ca que vous appelez une date de sortie ... "fin 2008"... A ce train la, on dira bientot, "on a la date de sortie : c'est ce siecle"
Posté le 27/03/2008 à 08:08 [Hors Ligne]
far cry 2 tourne sur un moteur développé par ubi. donc ni cry engine 2, ni unreal... Les boites de cette taille on largement les moyens de fabriquer leur moteur : ça revient souvent moins cher lorsqu'ils sont ré-utilisés, et ça permet de faire exactement ce dont on a besoin. D'ailleurs massblak le cry engine 3 n'existe pas encore... :P On en est au 2! Mais comme tu le fais très bien remarquer, c'est pas le moteur qui fait le fun du jeu.... Je m'amuse encore sur Tetris, et il pourtant pas développé avec des shaders 7.2 et un moteur physique de fou... Reste à voir si le fameux truc de la génération de végétation et la différence jour/nuit aura un véritable intérêt pour le gameplay...