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C'est dans une interview récente que Rare, par l'intermédiaire de Mark Betteriedge, a déclaré que les prochains projets du studio
"surprendront beaucoup de gens, à la fois vis à vis de ce qu'ils sont mais aussi par rapport aux styles différents".
Selon lui, l'un des rôles du studio en tant que développeur first party est de changer la façon qu'ont les gens de voir la Xbox 360, comme une machine pour hardore gamers à FPS, et de changer la manière trop conventionnelle des jeux et du divertissement

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posted the 11/18/2008 at 05:59 PM by
[ tibo33470 ]