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    posted the 11/17/2008 at 08:12 PM by [ dexter ]
    comments (28)
    svenzo . posted the 11/17/2008 at 08:23 PM
    haha....
    kayama yuuichi posted the 11/17/2008 at 08:23 PM
    A noter le comparatif de Fallout 3 aussi qui contrairement au test de Gamespot n'est pas en inférior version sur ps3 http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=285507&page=2 Résumé : version PS3 ---> meilleures textures/shaders, Vsync activé (pas de tearing/coupure de l'image), personnages légèrement plus détaillés, framerate instable, pas d'anti-aliasing. version 360 ---> Framerate locké à 30 fps, Vsync désactivée (coupures de l'image quand le framerate chute), manque des shaders/textures moins détaillées par rapport aux versions PC/360, anti-aliasing X4. En bref, 2 portages complètement différents ((réalisés par deux équipes différentes). Sinon pour Dead Space, le 'head to heade' d'IGN (insider) met les deux versions sur un pied d'égalité (avec léger avantage pour la ps3 niveau chargement). Bizarre. Mirror's Edge est mieux réussi sur ps3 également d'après eux (framerate, couleurs et loading), attendons de voir ce que dira Eurogamer. Enfin c'est juste par curiosité car finalement c'est un peu de la branlette tout ça ^^
    ian ... posted the 11/17/2008 at 08:28 PM
    zorro est arrivéhéhéhé en s'pressant en en ....
    dedad . posted the 11/17/2008 at 08:45 PM
    Tous c jeux sont dev sur kit 360 pour une converssion ps3 allez dire sa oblivion ucharted R2 KZ2 nous s'avon tousse que beaucoup de jeux multi ne sont pas fignolé pour étre bien compatible avec la ps3 le probléme viend des dev eux méme et non de la ps3....le réseau gratuit de la ps3 tourne mieu que selui du xbox live peyant..
    kizito lunatic posted the 11/17/2008 at 08:47 PM
    Kayama, c'est bon arrête, toute la presse a été unanime, la version 360 est mieux faite, mais évidemment, y'a un seul site de merde qui dit le contraire et c'est ce que tu retiens.
    zboobi * posted the 11/17/2008 at 08:50 PM
    Ian : bien joué , sinon c'est pas le round 15 c'est au moin le 1000e .
    zboobi * posted the 11/17/2008 at 08:53 PM
    Dedad : le PSN tourne mieux que le Xbox Live ? A voir , j'ai des doutes... Sinon désolé mais soigne ton orthographe bon sang c'est affollant des fois désolé mec .
    kizito lunatic posted the 11/17/2008 at 08:54 PM
    Dommage, je croyais que Dead Space était supérior PS3, mais ce n'est pas le cas. //////////// "Pour ceux qui possèdent les deux consoles, il vaut mieux acheter la version 360 à cause de son débit d'images plus stable. Des contenus téléchargeables spécifiques à chaque plate-forme sont proposés - costumes et autres choses du même genre – mais le gameplay plus fluide et plus réactif de la 360 lui donne l'avantage."
    kayama yuuichi posted the 11/17/2008 at 08:59 PM
    Kizito : non c'est juste que la différence de qualité des textures/shaders entre les deux versions sautent au yeux sur les images comparatives. Fallout 3 est plus beau sur ps3, plus fluide et anti-aliasé sur 360 (avec la vsync désactivée). Voir le détail au dessus. Après concernant le framerate etc c'est plus compliqué, il faut voir le jeu tourner et d'après ShinobiX qui possède la version ps3 et d'autres avis sur les forums il n'y a pas de problème particulier. Gamespot et d'autres ont surement testé le jeu à partir d'une version non définitive (ça arrive souvent). "Dommage, je croyais que Dead Space était supérior PS3, mais ce n'est pas le cas. //////////// " Tiens c'est bizarre tu crois le site de merde tout à coup Dedad : pour Dead Space il a été commencé sur 360 avant de devenir lead ps3 pour mettre les deux versions au même niveau contrairement à Mirror's Edge qui est lead ps3 depuis le départ (et qui est supérieur sur ps3 malgré le fait qu'il s'agissent de l'UE3).
    kizito lunatic posted the 11/17/2008 at 09:03 PM
    Kayama => Eurogamer a toujours été une référence avec leurs comparatifs pour moi. Ensuite, pour Fallout 3, je ne te sors même pas de lien, va voir ce que disent les tests, un petit échantillon => "l pèche en revanche sur le plan technique, avec une animation loin d'être satisfaisante et un aliasing prépondérant sur cette version PS3." "Les problèmes le plus fréquemment remontés concernent des ralentissements et des freezes durant certaines phases de jeu et particulièrement lors de promenade dans les terres désolés. Le chargement des textures semble également assez problématique selon les lieux dont vous sortez. Des anomalies avec le SVAV ont aussi été signalés. Certains joueurs ont même vu leur personnage tomber à travers le sol à certains endroits des terres désolés. Plus grave, certains joueurs on rencontré des problèmes de blocage complet de la console empêchant même l'arrêt via le bouton PS." Et j'en passe et des meilleures. A noter que seul PURE est identique sur les deux plateformes, tous les autres jeux testés sont supérieurs sur 360, ahlala, je pensais que cette époque était révolue, j'avais tort.
    kayama yuuichi posted the 11/17/2008 at 09:06 PM
    Au passage j'ai eu l'occasion de tester Devil May Cry 4 sur PC chez un ami dernièrement et y'a pas à dire, ça explose les version console (forcément en 1900x1200 anti-aliasing X8 :lol. Je pense que quand j'aurai mon nouveau pc, je prendrai tous les jeux multi sur ce support et je garderai ma ps3 pour les exclusivités. Kizito : "Eurogamer a toujours été une référence avec leurs comparatifs pour moi" ok bah alors lis ceci : http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=285507&page=2 C'est ma source concernant Fallout 3 lol
    zboobi * posted the 11/17/2008 at 09:07 PM
    Superman & Bateman sont là cool , continuez les gars .
    kizito lunatic posted the 11/17/2008 at 09:10 PM
    Kayama => Je parle des comparatifs Eurogamer, ceux avec pas mal de jeux et en français. Je n'aie confiance qu'en eux. Et pour ton nouveau pc, effectivement, mieux vaut prendre les multis sur ce support, j'ai pu voir Bioshock sur PS3, c'est une insulte envers Rapture ce FLOU HIDEUX.
    karbon . posted the 11/17/2008 at 09:13 PM
    Moi je trouve ces test intéréssant pour ceux qui s'intérèssent à la technique de programmation, ici il est nullement question de savoir "laquail des konsaule ay la mieux " mais plutot de quelle manière ce sont débrouiller les devs pour proposer des jeux techniquement identique d'un support à l'autre, on constate qu'en grande majorité la 360 s'en sort mieux, rien d'étonnant, kits de devs maitriser, machine facile à programmer, sur PS3 c'est l'inverse, on voit bien qu'il s'agit d'optimisation, certains devs s'en sortent mieux que d'autre -----Kizito, pour ma part Rapture et Bioshock en lui meme est devenue une insulte quand le projet a été porté sur 360, il était très bien quand il était uniquement annoncé sur PC, du coup le PC se tape la version 360 avec les désagréments qu'on lui connait (pas optimisé pour le PC, et jouabilité au clavier et à la souris douteux ).
    kizito lunatic posted the 11/17/2008 at 09:15 PM
    Je l'ai fait une fois sur PC et une fois sur 360, je n'ai eu aucun désagrément d'ordre gtraphique et c'est ce qui prime. Pour la maniabilité au pad ça me parait logique, on peut dire ça de tous les FPS au pad...
    karbon . posted the 11/17/2008 at 09:19 PM
    Kizito, ce que je veux dire c'est que Bioshock était censé etre plus beau que cela avant que le projet devienne limite "360 priority" pour ce qui est de la maniabilité, je connais parfaitement les FPS sur PC, est bioshock sur PC il vaut mieux se le faire au PAD tellement ça ne colle par, on dirait qu'ils ont bricoler les déplacement et la caméra via la manette tellement c'est bizarre et pas assez réactif en meme temps il y a un truc qui ne trompe pas, le PAD 360 dans les options de configuration, et la tout est dit -_-
    anakil ! posted the 11/17/2008 at 09:23 PM
    lol mais c'est l'ecole des fans ici !
    kizito lunatic posted the 11/17/2008 at 09:24 PM
    Tu es trop difficile, regarde le carnage Deus Ex 2, ça c'est du vrai massacre de license.
    doduo hake posted the 11/17/2008 at 09:26 PM
    bah ecoute il ne manquait plus que nous deux anakil
    anakil ! posted the 11/17/2008 at 09:27 PM
    lol doduo
    kayama yuuichi posted the 11/17/2008 at 09:36 PM
    Kizito : pour Fallout 3 j'avais déjà vu des screens de comparaison sur le forum de Upsilandre (le compteur de pixel) et le comparatif de Eurogamer ne fait que confirmer. Karbon : moi ce que je trouve intéressant c'est de voir à quel point un portage peut être différent selon les priorités de l'équipe qui s'en charge. Pour le portage de Fallout 3 sur ps3, leur objectif était de rester le plus fidèle possible à la version pc visuellement (meilleurs textures/shaders plus complexes) alors que pour la version 360 ils ont privilégié la fluidité. Vivement mon nouveau pc en tout cas, après avoir gouté à DMC4 je pense que ce sera difficile pour moi de revenir en arrière. J'imagine déjà RE5 et Mirror's Edge en 1900x1200 anti-aliasing x8 et aniso x16 ;D
    kuro sama posted the 11/17/2008 at 10:08 PM
    Bref..globalement la 360 s'en tire encore une foi mieux que la PS3..elle est ou la revolution de Sony la?
    doduo hake posted the 11/17/2008 at 10:53 PM
    C'est tout le contraire quand on sais lire les coms, mais bravio kuro ton espoir est sublime ^^
    kokoriko kokoriko posted the 11/17/2008 at 11:07 PM
    Moi je lis pour Fallout (sur Eurogamer) : PS3 version ------> "the frame-rate can hit rock-bottom at 15fps" + "The fact that the rate fluctuates so much - between 15fps, 20fps and 30fps in quick succession in some cases - gives the PS3 code a rough look, but equally as importantly, the video feedback to the movements on your controller is therefore equally variable" + " jerky visuals" + "no anti-aliasing "
    kokoriko kokoriko posted the 11/17/2008 at 11:08 PM
    Moi je lis pour Fallout (sur Eurogamer) : Xbox360 version ------> "Contrast issues aside, the Xbox 360 version of the game is basically a nicer place to be." + "most of the image is filtered with 4x multi-sampling anti-aliasing - the same kind of ultra-fine smoothing as seen in Race Driver: GRID and Project Gotham Racing 4" + "while it's selective and not quite as good as the complete anti-aliasing coverage seen in the PC game, it's very, very close" + "for the most part, the 360 game is locked at 30fps"
    kokoriko kokoriko posted the 11/17/2008 at 11:09 PM
    Bref Xbox 360 --> 4xAA + framerate stable (30fps) VS PS3 --> 0xAA + framerate non stable (oscillant entre 15fps, 20fps et 30 fps)
    kokoriko kokoriko posted the 11/17/2008 at 11:12 PM
    Après, quelques shaders (ou autres) sur les ennemis pour compenser, je trouve ça faible perso...