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[iPhone] Critique + Transport Tycoon
Sorti depuis un an environs aux états-unis, et quelques semaines en europe, l'iPhone à révolutionné l'utilisation du téléphone. Il permet à tout un chacun d'utiliser au maximum les possibilités de son appareil avec la simplicité Apple!
C'est pour ma part le meilleur téléphone ( mais également PDA ) que je connaisse. Et pourtant j'ai essayé bon nombre des deux, mais n'ai jamais trouvé chaussure à mon pied. La faute principalement aux interfaces horriblement peu ergonomiques des téléphones ( windows mobile et symbian en tête, même si la fonctionnalité des symbian est excellente ).
Bref, mon PDA est maintenant au placard, mes anciens téléphones aussi, et je ne me passe plus de mon iPhone, dégoté pour quand même 600 USD dans les bas quartiers de Ho Chi Minh City non sans mal il y a maintenant 2 mois. ( Maintenant il est un peu partout ).
Résultat, une merveille de stabilité, un appareil génialement ergonomique, un casque exceptionnellement bien conću ( micro + bouton très discret ) bien que pas très solide, sortie TV, 8go de musique ( 7.2 plus exactement ), et applications tiers.
C'est justement de ces dernières dont je voulais parler.
J'ai récemment ( hier? ) découvert qu'un petit malin ( ou génie ) avait porté et diffusé un jeu mythique et oh combien excellent, j'ai nommé Transport Tycoon, dans sa version deluxe.
Au menu, patchs AI, patchs en tout genre ( réalisme de mouvement, algorithmes de chargement revus, nouvelles options, ... ), mais surtout une utilisation adaptée à l'iPhone...
Non mais c'est génial... GENIAL. Mettez vos deux doigts sur l'écran et déplacez-les, et vous vous déplacez sur la carte. Mettez un doigt et vous déplacer le curseur.
Et TOUT y est. TOUT. Construction, options, argent, avions, trains, bus, bateaux, hélicoptères, concurrents, villes, entreprises/usines, etc...
En gros, si vous avez un iPhone cracké avec Installer, allez vite télécharger Open TTD ( Open Transport Tycoon Deluxe ). 5.3 méga seulement.
Les moins: Un seul, l'ergonomie ( l'utilisation au doigt ) manque un tout petit peu de paufinage. Il faut prendre le coup de main pour certains trucs, et certains autres trucs sont très agaćants.
Mais c'est jouable. J'ai déjà 350.000USD d'emprunt
Selon l'AFJV, micro-application, un éditeur de software sur PC, vient de signer un accord technologique avec Nintendo pour diffuser des applications maisons sur Nintendo DS.
Le premier serait un logiciel de test de la sécurité routière, en accord avec les dernières règlementations et examens.
Je ne peut que saluer cette initiative à élargir le cercle d'utilité de la console. Cela permettra de réviser son code pendant les trajets ou tout simplement au calme chez soit. Je vais peut-être même m'y essayer.
A noter que le jeu devrait se trouver pour moins de 30 euros.
Overgame, à travers son dernier article nous informe que la rétrocompatibilité PS2 serait mise à mal. Rétrocompatibilité dont le choix technique de sony s'était orienté vers une voie 'hardware', c'est à dire qu'on retrouve dans la PS3 un processeur couplant 'EE-Emotion Engine' et 'GS-Graphic Synthesizer', les deux processeurs centraux de la PS2.
Malgrés cette solution qui paraissait plus sûre que celle de microsoft, mais également plus couteuse à court terme - soit pendant l'achat de la console, Sony aurait des problèmes pour gérer la rétrocompatibilité de sa machine. Ainsi, à l'image de Microsoft, Sony proposera des patchs pour régler les problèmes de quelques 200 jeux déja répertoriés par un magazine Japonais comme marchant peu ou prou. Dans la liste des jeux ne marchant pas, on retrouve de nombreux jeux parmis les plus intéressants du parc de la machine, comme Gran Turismo 4, Guitar Hero 2, Tekken 5, Onimusha, etc...
Autant la solution de Microsoft peut paraitre intéressante mais dangereuse, intéressante dans son aspect 'peu couteuse à l'achat', bien que les frais des patchs et des émulateurs se retrouvent au finale dans les coûts d'exploitation de la console ( soit dans les royalties pour les jeux et le prix du live ), autant la solution de Sony étonne du fait de la multitude de problèmes qui apparaissent alors que le choix paraissait beaucoup plus sûr.
J'étais excessivement impatient ce matin d'avoir des informations sur cette console mystère que Nintendo nous fait miroiter depuis maintenant presque un an et demi.
A la fin de cette conférence, voici ce qu'il en ressort:
- Les prix ne sont pas 'si peu chers' que nous le pensions, mais je dirait raisonnables. Étant donné la technologie et la console qu'ils fournissent. D'autant que les prix des jeux eux ne bougent pas.
- La date de sortie semble éparse, mais reprend le schéma classique de Nintendo... Ce qui est logique, on ne change pas une équipe qui gagne comme on dit. Sauf peut-être pour l'europe où la date de sortie sera ( je l'espère ) proche de celle américaine. ( ne revons pas trop tout de même ). Concernant la date de sortie américaine, étant donné le boom de thanksgiving vous pouvez être sûr que la sortie sera autour de cet évenement.
- Les jeux seront légions, et s'il y a bien un constat que l'on peut faire c'est la diversité de ceux-ci... Il y en a pour TOUS les gouts... Du jamais vu. Pokemon, Wii Music, Wii Sports, Zelda, Rayman, Wario Ware, Project Hammer, Red Steel, ... et j'en passe. Des nouvelles licences à foison mélées avec des licences déja connues renouvelées ( Rayman, Zelda ). On découvre avec Plaisir un Fire emblem, un Resident evil de toute beauté, un Dragon Quest qui semble bien particulier, et toute une foule de jeux qui semble tous excellents à jouer.
- Les services. Nintendo semble parti dans le 'salon'. Il intègre un navigateur ( Opera ), et des services de toutes sortes ( Weather - météo, etc... ) dans un concept pas forcément nouveau mais bien mis en exergue de 'Connect24'. Tamagotchi semble d'ailleurs tirer parti de cette technologie. Une console allumée en permanence avec des petits êtres vivant dedans. ^^.
A la sortie de cette conférence, je suis renouvelé dans mon désir brûlant de toucher cette console. Je commençais presque à la trouver banale, jusqu'a ce qu'on la découvre vraiment. On ne connaissait jusque là que la partie immergée de l'iceberg.
Nintendo nous à préparé pendant des mois à ses nouveaux concepts, et principalement son concept moteur, qui est la reconnaissance ( mouvement entre autres ), et nous dévoile maintenant le reste, qui n'est pas des moindres, dans une console qui semble beaucoup plus puissante que vantée a ses débuts, et qui à pour l'instant à mes yeux toutes les qualités.
Il reste cependant quelques inconnues, les graphismes des oldies ( nombreux et pas excessifs ), les interfaces ( un peu dévoilées par le nouveau site ), est-ce que le dernier gros 'mystère' à été dévoilé, le online, les 'vrai' graphismes de la console, et encore beaucoup de choses.
Voici le top FR de la semaine précédente.
On peut voir que Brain Training fait une entrée fracassante, Animal crossing reste en bonne forme, les jeux platiniums sont également en bonne santé, surtout sur PS2, et Haf Life épisode 1 se vend très correctement.
Voici sans plus attendre le top:
1 Brain Training - Programme d'Entraînement Cérébral du Professeur Kawashima NDS
2 Half Life 2 - Episode 1 PC
3 Animal Crossing : Wild World NDS
4 Gran Turismo 4 PS2
5 Tourist Trophy PS2
6 Coffret Versailles 1 + 2 PC
7 Singstar 80s + micro PS2
8 World of Warcraft PC
9 Tekken 5 - Platinum PS2
10 Super Princess Peach NDS
Voici les meilleures ventes Amazon.com de la semaine du 24.
On y trouve une DS en forme et un PC omniprésent. ACWW et Brain Training confirment leurs statuts de cartons internationaux, et Resident Evil 4 se vend correctement.
Joli top.
1 Animal Crossing : Wild World NDS
2 Brain Training - Programme d'Entraînement Cérébral du Professeur Kawashima - Quel âge a votre cerveau ? NDS
3 Heroes of Might & Magic 5 PC
4 Resident Evil 4 PC
5 Hitman : Blood Money PC
6 Gran Turismo 4 PS2
7 Soul Calibur 3 - Platinum PS2
8 Star Wars : Republic Commando PC
9 Half Life 2 - Episode 1 PC
10 The secrets of Da Vinci PC
11 Rise of Nations (Rise of Legends) + Tapis de souris Rise of Legends offert PC
12 Dragon Quest : L'Odyssée du roi maudit PS2
13 Fifa 2006 PS2
14 Pro Evolution Soccer 5 - Classics PC
15 Les Enquêtes de Nancy Drew : Le Mystère de l'Horloge PC
16 Heroes of Might & Magic 5 - Edition Collector PC
17 The Elder Scrolls IV : Oblivion PC
18 Tetris NDS
19 Super Princess Peach NDS
20 Freelancer PC
Vous voulez assister à un concert public des oeuvres de Nobuo Uematsu, Koji Kondo, ou un autre de ces compositeurs de génie qui ont prété main forte au jeu vidéo?
Play Symphony vous permet de suivre une gigantesque tournée d'un orchestre qui jouera un lot de musiques tirées de jeux vidéos.
Opera, le navigateur propriétaire de l'entreprise du même nom, propose depuis peu un navigateur internet spécial pour DS.
Sur ses propres pages, on apprend que le navigateur de la prochaine console de salon de Nintendo, la [b]Wii[/b] serait une version spéciale d'Opera.
Etant donné la qualité de ce logiciel, on comprend pourquoi Nintendo à passé des accords avec Opera pour ses consoles. On donc découvre avec plaisir un peu plus de concret pour la prochaine console de Nintendo.
Après quelques soucis de serveur, le site revient avec un hébergement tout neuf, quelques corrections et améliorations, et surtout de gros changements en perspectives, comme la rubrique des cours sur le site qui ne va pas tarder à ouvrir.
Pour rappel, www.ndsforge.com est un site dont le thème principal est le développement de jeu, et particulièrement sur Nintendo DS.
Rendez-vous vite sur www.ndsforge.com et rejoignez-nous
Et il n'est pas le seul puisque Phoenix Wright et Mario Kart sont également dans le Top 10 en volume de chez Amazon. Voici les 10 meilleures ventes pour la semaine passée:
1 Animal Crossing : Wild World NDS
2 Syberia 2 PC
3 Les Sims 2 - La Bonne affaire PC
4 Tomb Raider Legend PC
5 Phoenix Wright : Ace Attorney NDS
6 Tomb Raider Legend PS2
7 Les Sims 2 Kit : Fun en famille PC
8 Monde de Narnia, chapitre 1 PS2
9 The Elder Scrolls IV : Oblivion PC
10 Mario Kart NDS
On retrouve 3 jeux DS, 2 jeux Ps2, et 5 jeux PC... Le pc est sans conteste le roi en france.