Voici, deux liens qui vous dirigeront vers des dossiers très interressant concernant les graphismes de la Wii. Je sais que certain vont me dire > arrètez avec les graphismes, le gameplay c'est plus important etc... < Oui, certe, c'est plus important, cela dit des jeux agréable à l'oeil c'est toujours un plus !
Notez que les deux dossiers appuient mon hypothèse concernant les graphismes... encore une fois, je demenderais aux raleurs d'ouvrir un dictionnaire et de lire la définition d'hypothèse !
Voilà, c'est just pour faire remarquer que depuis que j'ai mis la vidéo de Madden NFL sur youtube il y a 3 jours, la vidéo a été vue par près de 39 000 internautes, et le chiffre ne cesse d'augmenter... Donc pour ceux qui pensent que cette vidéo n'apporte rien par raport aux vidéos de la version de l'E3, ils se trompent, et la popularitée de cette vidéo en est la preuve. A titre de comparaison, la vidéo de Madden NFL 2007 sur Wii datant de l'E3 et récoltant le plus de visite a le splendide palmarèsse de : 3457 ! En 3 jours la vidéo de Jeux-France fait 10x plus !
Ha oui, et ces 39 000 n'ont rien à voir avec mon blog, sur mon blog j'ai eu le droit à 8 000 visites de plus depuis 3 jours...
Voilà, vous comprendrez de quoi il s'agit just en dessous. Je précise que l'article n'a rien à voir avec celui qui est hypothétique. Ne confondez pas, dans cette interview c'est du confirmé. Donc pour ceux qui ne sont pas d'accord avec mon hypothèse, postez dans le bon article, merci. Et pour certain, je vous donne la définition d'hypothèse, parce que certain confondent avec thèse.
Définition d'hypothèse :
Proposition ou supposition, dont la véracité n'est pas encore prouvée, formant le fondement du raisonnement ou le point de départ d'un enquête plus poussée.
Suite à mon article concernant les graphismes de la Wii, TNTNICO (Pseudo MSN); un des redacteur de Perfect-Gamers.com m'a ajouté dans ses contactes pour me parler de ce qu'il a vu à la Game Convention. Place à l'interview (je prend les bouts de phrase qu'il m'a dit) :
Je viens de lire ton article sur JF, et comme je suis allé au Games Convention, j'aimerais apporter quelques précisions.
Dejà, je n'ai pas eu la chance de voir le fameux Madden Wii, mais si c'est le jeu que jai vu de loin dans lespace privé Wii c'est clair qu'il est joli. Pour ce qui est de la Wii en elle même, effectivement Nintendo refusait toute photo et toute video des jeux, alors que c'était les memes versions de jeu qu'à l'E3.
Sait-tu pourquoi ils vous ont interdit de filmer ou de prendre des photos ?
Non je ne sais pas malheuresement, cependant Ubisoft aussi a eu ces restrictions.
j'ai pu jouer à Red Steel et Rayman 4, Nintendo a laissé des consignes claires, pas le droit de filmer quoique ce soit. Cependant il y avait des trucs en contradictions avec ça, par exemple les chaines de télé elles avaient le droit de filmer. j'me suis fait filmé en train de jouer a Wario Ware.
Lol, Par quelle chaine?
jsais pas, jai pas regardé, le mec avait une grosse caméra et il était accompagné d'un haut placé de Nintendo...
Red Steel était très très très bizarre...J'y ai joué chez Nintendo, l'écran était immense, et on été tres proche de celui ci. Le jeu était assez bof graphiquement je trouve, il y avait beaucoup d'aliasing, et la maniabilité était chiante on pouvait pas pointer sur lecran, il fallait utiliser le pointeur comme d'une souris en pointant la sensor bar.
Mais chez Ubi, j'me suis dis, tiens c'est une nouvelle version ? Mais nan il y avait écrit E3 Demo, le jeu tournait sur une télé normale, on était a distance raisonnable, les effets de lumières étaient bluffants (genre à la fin avant le combat au sabre, quand tu te fais fusiller, bah la les traits de lumière font leur effet je trouve).
Bref ce que j'ai vu de Red Steel chez Ubi, on ma assuré que c'était le meme jeu que chez Nintendo, bon soit, meme si pour moi c'était pas le cas, et effectivement les graphismes sont comme sur le trailer et je trouve ça très joli, aucune console current gen n'est capable de faire ça. J'ai donc vu Red Steel tel qu'il est dans le trailer, fluide, avec de jolis effets, et la developpeuse qui présentait le jeu a passé une dixaine de minutse a nous assurer qu'aux niveaux des graphismes, un gros travail a été fait depuis l'E3.
Sinon pour Rayman 4, c'est comme ce qu'on voit sur les screen pour les graphismes, avec par endroit des effets de lumiere de fou. Genre sur la plage pendant le FPS, la camera se place a contre jour, et les bunnies passent devant le soleil ce qui fé kon voit les rayons et la c'est assez bluffant. Pendant ke je jouais j'ai pu dire au dev > c'est joli quand meme < , (jétais en train de jouer a une course de phacochere dans un endroit de nuit inquitant parsemé de hautes herbes et de brume) et il ma dit qu'ils n'ont pas fini de bosser sur les graphismes. j'ai ecrit un dossier sur Rayman 4 qui est vraiment mon coup de coeur. > cilquez ici pour lire son article
et toutes les images que j'ai mise c'est du ingame.
Sinon c'est vrai ke c'est etrange que Nintendo insiste tant a ne rien filmer...au point de faire retirer une vidoe à JF.
Oui, par contre est-ce que je pourrais faire un article dans mon blog, concernant notre discution, je metterais les sources que tu veux
Oui, bien sûr. Moi mon contact chez Nitnendo il ma di de rien filmer et photographier mais il ne m'a pas dit de pas parler de ce que jai vu ^^
ha oui, j'avais une question, sur le red steel que t'as essayé chez ubisoft, la maniabilité aussi était chiante, il fallait viser le sensor bar?
Nan en fait le probleme de la demo sur le stand Nintendo, c 'est que la télé est enorme et que t'es à un metre de la télé, du coup le sensor dans de telles conditions il fait pas des merveilles....
Et le jeu était ultra sensible mais ça t'as du le voir sur le net, il y aura possibilité de regler la sensibilité et Stéphanie nous l'a confirmé.
Voila, j'espère que ça vous a plu, dans tous les cas je remercie TNTNICO pour toutes ces précisions qu'on n'a jamais pu lire dans un site de jeuvidéo.
Voila deux images de rayman, et c'est confirmé, c'est du ingame (notez que le jeu sera encore amélioré au niveau des graphismes) :
Avant de commencer, sachez que j'utilise des termes qui peuvent être péjoratifs, cependant, je le fais pour qu'on me comprenne mieux.
Et comme [Maaku] me l'a fait remarqué, lorsque j'utilise le terme censure, il pourrait en fait être remplacé par rétention d'information. Car c'est vrai, on assiste là pas réellement à une censure, le mot censure est un peut fort..
Une petite précision, je vois que dans les forums d'un peut partout, certains critiquent mon article en pensant que je chèche absolument à dire que la Wii fera mieux ou autant que la 360. Je vois beaucoup d'âneries écrites sur mes idées, ces âneries son fausses, au lieu de raconter des conneries dans vos forum préférés, lisez en entier, et ne tournez pas mes idées en votre faveur, dans cet article, en aucun cas je dis que la Wii égalera à coup sûr la concurrence.
Ha oui, je ne parle à aucun endroit de complot dans mon blog, alors pour ceux qui parlent de complot, que des fanboy Nintendo sont marrant parce qu'ils voient des complôt partout... changez de lunettes, et concentrez-vous, vous allez y arriver, vous verrez qu'en fait, c'est écrit :
rétention d'information.
Bonne lecture ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------
Première partie:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
J'ai hésité longuement à rédiger un article concernant ce sujet qui fait des émeutes en ce moment^^, mais comme c'est les vacances, et que j'ai une certaine nostalgie de mes anciens articles hypothétiques sur la Revolution (nom de code de la wii), je développe mes idées pour le bonheur de tous et pour le malheur des pessimistes. Et je les attends ! Heureusement, je vais être long, ça aura pour but de passionner les passionnés, et de filtrer les boulets. Attention, ça commence!
Tout a commencé lorsque je regarda une vidéo d'un jeu bien peut attirant à mes yeux. Cependant, techniquement, il était réellement haut dessus de tout ce qu'on avait l'habitude de voir de la Wii. Je parle bien sur de la vidéo tournée par jeuxfrance de Madden NFL sur Wii datant de la Game convention 2006. Celle-ci était visonnable durant l'espace d'une après-midi. Elle a été supprimée très rapidement, j'ai donc décidé de faire ma petite enquête.
J'ai donc créé des petits articles (qui sont disponibles juste en dessous de celui-ci) puis j'ai envoyé des messages privés à certain rédacteurs/webmasters de Jeux-France. Il s'avèrerait que se soit Nintendo qui ait démendé de retirer la vidéo... Étrange. (par la même occasion, je remercie les personnes qui m'ont aidé à retrouver la vidéo et qui m'ont informés, je ne préfère pas dire leurs noms... sait-ont jamais, pas qu'ils se fassent gronder^^).
Voilà, nous savons que Nintendo ne souhaite pas montrer de nouvelles vidéos de la wii depuis l'E3 2006... Parlons en de cette E3, de la qualités moyenne des jeux Wii lors de ce salon, et de la cause :
Nous apprenons dans divers interview que le but de l'E3 était de présenter les possibilités de gameplay de la Wii. Les développeurs les plus proches de Nintendo (Ubisoft) ont eu le privilège de recevoir le kit de développement définitif 1 mois seulement avant l'E3. La plupart des jeux tournaient ainsi sur des kits de développements Gamecube adaptés au contrôleur de la Wii, et par manque de temps, des jeux comme Red Steel n'ont pas pu exploiter les capacités de la console.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------- Deuxième partie
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nous le savons, ce n'est un secret pour personne, à l'E3 Nintendo avait pour but de présenter la manette, rien d'autre, en aucun cas ils souhaitaient dévoiler les capacités graphiques de la console, et ce n'est pas la série Wii Sport qui nous prouvera le contraire. pourquoi? Tout simplement parce que Nintend était à la bourre, Ubisoft ne nous l'aura jamais assez rappelé avec leur kit de développement reçu 1 mois avant le salon mondiale. (Et à titre de comparaison, nous avions le droit lors de l'E3 qui précédait la sortie de la Gamecube à des jeux aboutis techniquement : Wave Race, Luiggi Mansion...)
Plus de 4 mois sont passés, et les développeurs ont eu à priori le temps d'adapter leurs titres aux capacités de la console, du moin... ceux qui le souhaitaient. Et EA en fait probablement parti. C'est en tout cas ce que nous prouve la fameuse vidéo qui a fait rebondir toutes ces idées de ma boite craniène... La vidéo de Madden NFL. Le temps de l'uploader, et je vous la met juste en dessous :
Faites la comparaison > Version 360 vs Version Wii!
Pour moi, il est clair que le comportement de Nintendo cache quelque chose. On nous recycle des vidéos datant de l'E3, et on les réinjectes sur le Net en faisant croire qu'il s'agisse de nouvelles vidéos.... Je pense à Tony Hawks qui a subi uniquement une traduction en allemand du trailler de l'E3. Nintendo aime montrer de la merde, et ne veut absolument pas que nous voyons les jeux impressionnants... Nintendo ne veut pas que le publique voit les réels graphismes de la Wii, pour moi c'est une certitude. Mais pourquoi?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------- Troisième partie
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voici les dernières réaction des deux premières parties :
[Starfoxx]
Moi je suis d'accord avec ce que tu dis mon cher NICO123...!! En revanche, je savais pas que la vidéo de Madden Wii avait disparu de JF ?? je vais aller voir (oui j'ai eu l'occasion de la regarder en entier, et c'était très très beau... )
[Starfoxx]
PUTAIN !!! C'EST VRAI !!!!! Je viens de vérifier, et non seulement la vidéo Madden NFL Wii du GC de Leipzig a disparu, mais AUSSI la NEWS datant du 24 Aout !!!!! ça a été purement et simplement censuré !! j'y crois pas !! Effectivement, il y a une volonté de ne pas montrer les capacités réelles de la Wii là, car c'était actuellement Madden Wii de EA qui était le jeu qui en jetait le plus à la gueule graphiquement !! J'allucine carrément là...!!!
[Nico123]
Bien sûr que la sensure est présente ! C'est pour ça que les sceptiques m'énerve, je viens d'me rendre compte qu'en fait ils ne croient certaiennemt même pas qu'il y a eu sensure !
[Pinomich]
La video est sublime si il n'y aurais pas la wii-mote et les explication Wii j'aurais crus que c'etait le versions 360
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Avant de continuer, j'aimerais faire remarquer une idée qui ne me semblait pas nécessaire au début, mais au vu des moqueries, je préfère vraiment expliquer ce qui me parait logique...
Tout d'abord, il y a des censures, sur Jeux-France je l'ai remarqué, mais les censures ne sont pas que présentes sur Jeux-France ! Nous n'avons aucune vidéo screener de la Game Convention sur aucun site. Et la censure prise en flagrant délit sur Jeux-France, prouve qu'il y a des veilleurs qui sont payés pour censurer.
Nintendo utiliserait des moyens pécuniaires afin de cacher les vrais versions Wii bêta des jeux Wii (ça veut pas dire grand chose, mais on se comprend^^) ? Il semblerait que oui ! Donc si Nintendo utilise des moyens financiers pour cacher le visuel des jeux Wii, c'est qu'il y a réellement une raison ! Et pour les mauvaises langues ayant aucune jugeote, je vous arrête tout de suite lorsque vous me diriez : C pour pa kon voi les graphism mocheux de la WiiWii ... Vous savez les gars, Nintendo a montré des jeux à l'E3 qui n'étaient vraiment pas plus beau que des jeux Cube, car ceux-ci ont été développés avec les kit Gamecube. Les jeux moches, ils les montres et remontres, et je l'ai expliqué déjà plus haut.
Voilà une idée mise à plat, il ne me reste plus qu'à vous délivrer mes hypothèses concernant cette censure mystérieuse.
Madden 2006 sur Xbox :
Madden NFL 2006 sur xbox360 :
Vidéo de Madden NFL 2006 sur Xbox 360 : liquez ici
Maintenant, comparez à la vidéo de la version Wii !
Images de la vidéo de madden NFL Wii :
[img]http://david444.free.fr/nflwii03.jpg [/img]
Je n'ai pas trop le temps, mais quelqun m'a fait pensé à autre chose que je souhaiterais vous exposer. Donc je ne vous dévoile pas de suite mes idées par raport à ette censure.:.
Revenons en arrières, lorsque la Gamecube et la Xbox sortirent. La Xbox était vendu à 470 euros si je ne me trompe pas, et la Gamecube à 199 euros. Pourtant, et malgré les différences techniques des deux consoles (500 Mhz contre 733 Mhz) on s'aperçu qu'au final, les deux consoles proposaient pratiquement pas de différence graphique. La Gamecube a même adopté le plus beau jeu de cette génération de console (RE4).
Donc, d'un coter, nous avions la Gamecube à 199 euros, et la Xbox à 470 euros... Et techniquement, aucune différence flagrante...
Aujourd'hui, nous avons, une PS3 à 499 euros, ou une Wii à 199 euros (même moin au japon). La PS3 a le Blue Ray et la HD, ne l'oublions pas, et la Wii aura sa Wiimote et pas de HD (la HD bouffe beaucoup de ressources !)... Et avec cette comparaison, certain voudraient nous faire croire que la Wii serait une Gamecube à peine boostée ?!!! Savez-vous que nous n'avons aucun chiffres oficiel concernant les caractéristiques techniques de la Wii ? Savez-vous que lorsque nous avions eu les caractéristiques techniques des kits de développements Wii, c'était avant l'E3, avant que les kits finaux soient envoyés ? Ne pensez-vous pas justement, que ces kits de developpement n'étaient justement pas les Gamecube boostées adaptées à la mannette Wii ? @ suivres... ------------------------------------------------------------------------------------------------------
Quatrième partie :
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Donc je ne vais pas y aller par quatre chemins, pourquoi Nintendo cherche à nous cacher le réel potentiel de la Wii ? Que croyez-vous que je vais vous pondre ?... Pour moi, c'est complètement logique. Mais je vais m'efforcer de vous faire paraître au mieux mon hypothèse.
Encore une foie, tout le monde est au courant qu'en ce nomment même, et ça n'a pas lâché depuis l'E3 (j'en suis la preuve), un véritable buz s'alimente autour de la Wii.
Et il faut savoir que le but d'une société est de faire parler de son produit. On parle de la Wii en bien déjà, et la concurrence reste confiante, malgré que certaines réactions de certains fan boy sony ou crosoft prouvent une inquiétude certaine (avouez-le, vous êtes des gros fans qui cherchez à descendre la Wii du mieux que vous le pouvez, les autres internautes lambda s'en tapent, ils ne postent tout simplement pas, ça ne leur sert à rien de mettre leur petit grain de sel)..
Bref je disais tout simplement que ça ne sert à rien de rassurer encore plus les fans (ils semblent déjà satisfait comme ça) et d'en plus inquiéter la concurrence ! Depuis le mauvais coup de Sony durant l'E3, je pense que c'est plutôt judicieux de la part de Nintendo de cacher le maximum d'informations jusqu'à peut être un mois de la sortie de la console. Le temps aux éditeurs de pouvoir facilement faire leur pub (parce qu'à la GC, c'est que Nintendo qui a pu faire sa pub avec ses deux jeux)... Le fait qu'on ait des images bien moches des jeux Wii, et je me répète, est largement explicable par le fait qu'un jeu Wii est à ses débuts développé sur des Kit Gamecube améliorés, c''était en fait le cas jusqu'à ce que les développeurs aient les véritables kits de développement, c'est à dire jusqu'à l'E3. Et ceux qui disent (et je l'ai bien lu dans les com) que c'est ridicule de croire que les éditeurs se font chier à programmer des jeux aux graphismes Gamecube juste pour cacher le potentiel de la future console de Nintendo n'ont rien compris. Je le répète, les images qu'on nous refourgue de la Game Convention, sont les même que l'E3, les vidéos non censurées c'est pareil ! Personne ne se fait chier à programmer des jeux moches !
En agissant ainsi, Nintendo pourra encore une fois créer un effet de surprise, imaginez que les jeux Wii surprennent tous les fans, un nouveau buz sera nez, et il s'appellera Buz l'éclaire^^
Voilà pour mon idée, qui risque de s'agrandir au fur et à mesure de vos commentaires.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'avis de [Blinker] qui rejoint le mien (la preuve que c'est logique):
L'intérêt? Il est évident non? Nintendo s'est positionné dès le début en dehors de la guerre Microsoft/Sony, a partir de la les gens n'ont plus perçu la Wii comme une console potentiellement à leur niveau. Le buzz qui s'est créé autour de la Wii à quasiment totalement occulté ou presque la PS3 et la 360. A partir de la Nintendo a entretenu le truc et ça a marché. Aucun intérêt pour eux donc de réveler tout leur secrets.... Démontrer aux gens les qualités de la Wii et faire en sorte qu'elle soit l'une des consoles les plus désirées c'est d'ors et déjà réussi. Dès lors, pas besoin d'en faire plus, faire monter la sauce est facile. Si en plus de tout ça vous pouvez vous targuer de garder un atout dans votre manche pour couper définitivement l'herbe sous les pieds de la concurrence alors forcément ..... C'est du marketing de base. Si jamais Nintendo est réellement en train de faire ça, c'est grandiose. Imaginez la tête que vous allez faire, même ceux qui y croient déjà, si Nintendo annonce tranquillement que désormais, on peut oublier les jeux Wii que l'on a vu et que désormais, ce sont de véritables jeux Next Gen au niveau de la 360... je suis désolé, mais à mon avis, l'excitation des gens va se décupler, les récalcitrants à cause de cette soi disant faiblesse technique de la Wii ne sauront plus quoi dire et à partir de là, tout le monde trouvera son compte dans l'achat d'une Wii. Dans une guerre, il est bon d'avoir un fin stratège. Si en plus vous pouvez garder un atout secret jusqu'a l'assaut final, ne surtout pas s'en priver. L'effet de surprise est toujours le meilleur. En ce qui concerne la PS3, a part des mauvaises surprises pour le moment, on avance pas beaucoup et elle est pas forcément désirable. Imaginez une fraise... c'est attirant non? Mais si au moment de la mangez vous pouvez rajouter de la chantilly dessus.... c'est carrément le pied non? Alors qu'une fraise à la chantilly tout court, ça à l'air bon mais l'excitation, le frisson de la surprise du dernier instant c'est inégalable. Si Nintendo nous le procure, alors MERCI!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- A partir d'ici on retrouvera des idées en vrac que j'aurais sélectionné parmi tous les commentaires ou messages privés. Je metterais aussi les idées qui me viennent en lisant vos commentaire. Donc DSL si c'est mis en vrac.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Matt d'IGN s'est décidé à contacter Ubi Soft vu la polémique sur les forums d'IGN concernant Red Steel et sa présentation en vidéo au GDC 2006, d'autres l'acceptant, d'autres ayant déclaré la guerre à Ubi Soft.
Ubi Soft a alors déclaré que les vidéos du GDC ne sont pas celles de la version améliorées, mais de l'ancienne, de l'E3 2006.
Graphiquement ce sera donc mieux et les combats au sabre mieux aussi.
source : http://blogs.ign.com/Matt-IGN/
Merci à Mariods pour l'info
-------------------------------------------------------------------------------------------------
La Wii de l'E3 :
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit détail et non des moindres :
Je me souviens à l'E3, lors de la présentation de la Gamecube. Tout le monde croyait que la console était largement moin puissante que les concurrentes, mais ce n'était pas vrai. Sony nous fit croire que sa PS2 était capable de gérer 75 Millions de polygons par seconde, Microsoft avec leur Xbox lança le chiffre de 125 Millions de polygons par seconde et Nintendo.... 12 Millions...
Cependant, et malgré que je ne puisse comprendre leur comportement lors de cet E3, Nintendo ajouta que la Gamecube gérait 12 million avec effet graphique et texture, ce qui n'était pas le cas de la PS2 et de la Xbox. On a vu par la suite que la Gamecube pouvait gérer beaucoup plus de polygon que la PS2 avec le RE4 qui était sorti sur les 2 consoles. RE4 est réellement un point de repère, merci Capcom.
up Nico123,je veut même en rajouter une couche,si vous vous rappelez que normalement nintendo devait montrer au GDC le moyen de tranporter leur jeux 360 et ps3 sur la wii,sans oublier l'interview de myamoto (a l'epoque des kit cube boosté) ou il declare qu'il sera facile de transporter les jeux vers la wii avec les kits fineaux...sinon tres bon dossier (ou/et reflexion),je l'ai bouffé en entier et c'est vraiment ce que je pensait,pas de nintendo ON ou de casque virtuelle mais une console avec un rendu graphique trés plaisant.
-----------------------------
Je rajouterais que même si il ne faut pas croire tout ce qu'on nous dit, Nintendo nous a promis qu'on ne verrait pratiquement pas de différence graphique entre la concurrence et la Wii sur des TV normales. Que quand on verra les graphismes de la Wii on fera Wouahouuu et j'en loupe plein...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'argument de la taille de la Wii n'a pas été abordé, et je retrouve toujours les même arguments. Oui, c'est vrai la Wii est très petite, cependant, pour moi, cet argument ne fait pas tomber à l'eau toute ma théorie. C'est simple, pour moi il suffi de comparer la Gamecube à la Xbox (magnétoscope). A son époque, la Gamecube était déjà très petite, et ça m'avait surpris, et même si elle n'avait pas de disque dure, je connais la taille d'un disque dur, ce n'est pas le disque dur qui est la cause de la taille de la Xbox. En suite, on voit une Gameboy Micro où la cartouche du jeu prend déjà toute la place, on a même du mal à croire que le petit processeur, l'écran LSD et tout le reste est enfoui sous cette minuscule coque !
Nintendo sont le maîtres de la miniaturisation, ça n'en fait aucun doute. De plus, la Wii n'a pas besoin d'être aussi puissante que la 360 pour afficher des graphismes équivalent en 480p. La 360 gère le 720p il me semble, et sachez que la HD bouffe énormément de ressources. Pour finir, Nintendo nous avait bien dit il y a un an qu'il n'y aurait pas de réel différence avec la concurrence niveau graphismes, sur des TV standard.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Janus24 m'a envoyé un MP, voici sa participation pour cette article :
Voila quelques déclaration que tu peux rajoutée dans ton article.
Ubisoft ainsi que ATI: Ce que vous avez vu à l´E3 n´est que la partie extérieure de liceberg.
Retro Studios: Metroid Prime finalisé naura plus rien avoir avec la démo de l´E3.
Perrin Kaplan(Nintendo): Le secret réside dans le hardware.
Iwata: Il y a dautres moyens que la puissance pour avoir de beaux graphismes.
Bon, je continue ma réflexion, pour ceux qui auraient loupé, voici le début (pour les autres redirgez-vous just en bas des pointillés deuxième partie) :
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Première partie:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
J'ai hésité longuement à rédiger un article concernant ce sujet qui fait des émeutes en ce moment^^, mais comme c'est les vacances, et que j'ai une certaine nostalgie de mes anciens articles hypothètiques sur la Revolution (nom de code de la wii), je développe mes idées pour le bonheur de tous et pour le malheure des pessimistes. Et je les attends ! Heureusement, je vais être long, ça aurra pour but de passionner les passionnés, et de filtrer les boulets. Attention, ça commence!
Tout a commencé lorsque je ragardâme une vidéo d'un jeu bien peut attirant à mes yeux. Cependant, techniquement, il était réellement haut dessus de tous ce qu'on avait l'habitude de voir de la Wii. Je parle bien sur de la vidéo tournée par jeuxfrance de Madden NFL sur Wii datant de la Game convention 2006. Celle-ci était visonnable durant l'espace d'une après-midi. Elle a été suprimée très rapidement, j'ai donc décidé de faire ma petite enquète.
J'ai donc créé des petits articles dispos just en dessous de celui-ci, puis j'ai envoyé des messages privés à certain rédacteurs/webmasters de Jeux-France. Il s'avèrerait que se soit Nintendo qui ait demendé de retirer la vidéo... Etrange. (par la même occasion, je remercie les personnes qui m'ont aidés à retrouver la vidéo et qui m'ont informés, je ne préfère pas dire leur noms... sait-ont jamais, pas qu'ils se fassent gronder^^).
Voilà, nous savons que Nintendo ne souhaite pas montrer de nouvelles vidéos de la wii depuis l'E3 2006... Parlons en de cet E3, de la qualitées moyenne des jeux Wii lors de ce salon, et de la cause :
Nous apprenons dans divers interview que le but de l'E3 était de présenter les possibilités de gameplay de la Wii. Les dévelloppeurs les plus proches de Nintendo (Ubisoft) ont eu le privilège de recevoir le kit de développement définitif 1 mois seulement avant l'E3. La pluspart des jeux tournaient ainsi sur des kits de développements Gamecube adaptés au controller de la Wii, et par manque de temps, des jeux comme Red Steel n'ont pas pu exploiter les capacités de la console.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Deuxième partie
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nous le savons, ce n'est un secret pour personne, à l'E3 Nintendo avait pour but de présenter la mannette, rien d'autre, en aucun cas ils souhaitaient dévoiler les capacités graphiques de la console, et ce n'est pas la série Wii Sport qui nous prouvera le contraire. pourquoi? Tout simplement parce que Nintend était à la boure, Ubisoft ne nous l'aura jamais assez rappellé avec leur kit de développement reçu 1 mois avant le salon mondiale. (Et à titre de comparaison, nous avions le droit lors de l'E3 qui précèdait la sortie de la Gamecube à des jeux aboutis techniquement : Wave Race, Luiggi Mansion...)
Plus de 4 mois sont passés, et les développeurs ont eu à priori le temps d'adapter leurs titres aux capacités de la console, du moin... ceux qui le souhaitaient. Et EA en fait probablement parti. C'est en tout cas ce que nous prouve la fameuse vidéo qui a fait rebondir toutes ces idées de ma boite craniène... La vidéo de Madden NFL. Le temps de l'uploader, et je vous la met just en dessous :
Pour moi, il est clair que le comportement de Nintendo cache quelque chose. On nous recycle des vidéos datant de l'E3, et on les réinjectes sur le Net en faisant croire qu'il s'agisse de nouvelles vidéos.... Je pense à Tony Hawks qui a subi uniquement une traduction en allemand du trailler de l'E3. Nintendo aime montrer de la merde, et ne veut absolument pas que nous voyons les jeux impressionnants... Nintendo ne veut pas que le publique voit les réels graphismes de la Wii, pour moi c'est une certitude. Mais pourquoi?
La suite dans quelques temps ... Je rédige la suite demain, la flème. Demain je serais plus motivé, donc article de qualitée^^
La vidéo qui était disponible sur le site jeux-france, celle de Madden NFL version Wii, qui est-ce qui l'a ? Quelqun peut-il me l'envoyer par MSN ou autre. J'en ai besoin pour un article. Merci de votre aide.
Pourquoi la vidéo de Madden NFL Wii n'est plus dispo sur le site jeux-france ? Elle est trop lourde ? Ou c'est Nintendo qui a voulu que vous l'enleviez ? Je ne comprends pas, elle était bien cette vidéo.