"Je recommande vivement aux joueurs de faire attention à l'histoire, surtout dans Final Fantasy XII, car dès le départ, rien n'est posé clairement devant le joueur. Celui qui fait très attention aux mots utilisés, aux expressions et aux attitudes des personnages, comprendra tout, et sera très largement récompensé à la fin, quand toute l'histoire devient claire." (Alex Smith, l'un des deux traducteurs anglais de FFXII)


- En ce moment -



Final Fantasy VI Advance (GBA)


- Calendrier européen des RPG à venir -


Final Fantasy VII: Crisis Core
19 Juin 2008, Playstation Portable



Final Fantasy Tactics A2
26 Juin 2008, Nintendo DS



Final Fantasy IV
Eté 2008, Nintendo DS


Claymore... un manga divin...

» FFTA2: Date de sortie dévoilé pour l'EU




Bien mes amis, nous savons désormais quand LE jeu (que j'attend par dessus tous les autres jeux, et je pense ne pas être seul dans le cas) va mettre le pied sur notre territoire. C'est le 26 Juin 2008 précisément qu'on pourra ENFIN revisiter l'univers d'Ivalice...

Nous aurons droit donc à ce jeu deux jours plus tard que les américains si je ne m'abuse.. en quelque sorte une sortie quasi simultané entre l'Europe et les Etats-Unis. Apparement, Square Enix tient ses promesses.. du moins pour ce qui est de ses jeux Nintendo DS. A quand le prochain? FFIV?

Ah tiens, j'oubliais, pour les plus sceptiques:

http://alapage.com/-/Fiche/JeuxVideo/639278/final-fantasy-tactics-advance-2-nintendo-ds-jeux-ds-aventures-role.htm?fulltext=Final%20Fantasy%20Tactics%20Advance%202&id=208131210333227&donnee_appel=ALAPAGE

Sinon, je me suis acheté aujourd'hui Wild Arms V (hé oui, enfin). Je n'y ai pas encore joué, mais malgré une traduction française qui pourrait être boiteuse (mais c'est quand même mieux que l'anglais comme barrière), ce jeu a une TRES bonne réputation. Je n'ai plus qu'à juger par moi même. En attendant, je vais continuer ma partie sur Wild Arms premier du nom... (oui oui, le tout vieux sur PSX )


PS: Quel putain de nouvelle quand même pour FFTA2.. la futur bombe de la Nintendo DS...

Publié le 10/05/2008 à 18:45 par Muse | Commentaires (5)

» Godo

Godo, ou musique pré-natale anti-inflammatoire issu de trois individu élevé au trou normand. Mais Godo, ça commence par En attendant Godot de Samuel Becket. Puis Godot c’est devenu Godo, avec François et Adrien, jouant dans une basse cour scolaire d’un petit lycée colmarien sous un arbre, sur un banc. Finalement, Godo c’est devenu François Adrien et Sam. Mais Godo c’est aussi un sens, trois visions, poésie mélodique au punk hérétique. Godo c’est la scène, la fête et les refrains frénétique repris en coeur. Mais Godo reste là, sans rien, avec quelques textes gueulé à la gueule de l’ironie. Godo attend et attendra toujours. Non, Godo n’attend pas Godot, il attend...

Si vous aimeriez découvrir de quoi il en retourne, allez sur le myspace du groupe:

http://www.myspace.com/godosansthe

Publié le 20/04/2008 à 15:11 par Muse | Commentaires (0)

» Nouvelle rubrique pour le blog !!

Désormais, le blog ne respectera plus vraiment son titre: RPG 4EVER. Effectivement, une page se tourne.. ce qui ne nous empêche pas d'en lire une toute nouvelle hein?. Cet fin et début marque l'apparition d'une toute nouvelle rubrique qui va prendre de l'ampleur au fil du temps qui passe.

Cette rubrique va consister à mettre en lumière mon parcours artistique en tant qu' humoriste et comédien et ceux de mes très chers compagnons qu'ils soient chanteurs, comédiens, etc... Je vais plus exactement écrire des bouts de papiers sur ce qui me concerne: que ce soit sur mon ressenti d'un spectacle que j'ai joué ou vu, que ce soit sur la communication d'une ou plusieurs dates de représentations, etc.. Certains y verront une présentation à la manière d'un carnet de bord, en revanche d'autre verront là l'occasion de faire un peu de pub. Honnêtement, c'est un peu des deux.

Bon je vous laisse, je m'en vais à l'écriture du tout premier article pour l'inauguration de cette nouvelle rubrique !


PS: Je continuerai quand même à alimenter tout ce qui tourne autour du RPG toutes consoles confondues .

Publié le 14/04/2008 à 17:54 par Muse | Commentaires (2)

» Odin Sphere, je l'ai fini.



Ca y est, j'ai vu le fameux écran accompagné d'un Fin ou The End.. bref, là où l'aventure se termine. J'avoue avoir acheté le jeu sans grande conviction comme les fois où je me rend à la boulangerie pour une baguette de pain, et là je me prend un croissant dans la foulée. Mais Odin Sphere est bien plus qu'un croissant, c'est un petit pain qui cache bien son trésor à l'intérieur de lui.. son chocolat fondant....



Lorsque j'ai vécu mes premières minutes dans l'univers d'Erion, la première chose qui m'a interpellé, ce sont ses graphismes. Il est rare aujourd'hui de voir un jeu avec une 2D qui lui fait honneur, pourtant Odin Sphere l'a fait. Chaque fois qu'on découvre un nouvel environnement, on est émerveillé par sa beauté féérique, car oui, le jeu nous offre sur un plateau de véritable peintures à la douce odeur tel un parfum de femme. Certains lui reprochent de reprendre souvent le même paysage pour représenter un endroit du monde, et ils ont raison. Mais j'avoue que mes yeux n'ont pas été fatigué de cette remarque tellement ce paysage unique attribué est magnifique. C'est magique. Mention spéciale pour la forêt d'Elrit. Dans cette Erion Le Magnifique, nous nous retrouvons plongé dans l'histoire de cinq personnages certes aux identités différentes (comprenez que nous avons à diriger une fée Mercedes, un homme maudit Oswald, un prince Cornélius, une valkyrie Gwendolyn, et une autre femme Velvet), mais aux destins inéluctablement liés. Ce récit tout droit sorti d'un conte aux influences nordiques est vraiment conçu admirablement. Le moment où vous aurez fini le jeu dans son intégralité, vous prendrez conscience à quel point chaque élément du jeu a son importance. Vous verrez alors un très beau puzzle une fois reconstitué. Mention spéciale pour les dernières scènes du jeu évidemment. De plus, le tout est formidablement mis en scène. (j'ai joué avec les voix japonaises qui sont de très bonnes qualités) Résultat, on se retrouve statufié et muet à suivre le déroulement des évènements. Mais tout cela ne s'enchaînerai pas si naturellement sans une OST de qualité. Je trouve que dire de l'OST d'Odin Sphere est un OST de qualité, et bien c'est une maigre récompense tant elle fut longue l'attente de découvrir une nouvelle merveille musicale depuis Final Fantasy XII. Toutefois, ce constat n'est pas étranger au compositeur qui n'est ni plus ni moins Sakimoto. Et il réalise avec succès son nouveau projet musicale auquel on donne une fois de plus des teints nordiques. Vous l'aurez remarqué, la musique habille si bien Odin Sphere qu'on ne peut dire quoi que ce soit: oui, on ne dit mot pour une écoute complète. (le main theme *chanté* est tout simplement énorme, c'est une ode à l'évasion)



Malheureusement, Odin Sphere se retrouve gâché par des zones d'ombres que je trouve essentiel d'éclairer. Je ne vais pas tourner autour du pot, Odin Sphere a un canard boiteux: son système de combat. Ne fuyez pas! Il n'est pas mauvais, loin de là, on a même plaisir à se battre contre une grenouille! (ironie) Nous avons affaire ici à un Action RPG d'un très bon acabit, cependant je préfère le dire tout de suite.. le jeu est accompagné d'une difficulté à ne pas mettre entre toutes les mains. Joie au bon vieux level up... Mais le véritable problème n'est pas là. Je trouve qu'il est dommage d'assister plusieurs fois au cours du jeu à des crimes impunies. Exemple, combien de fois j'ai pu crisé pour m'être fais tué par un monstre (une grenouille?) où celle ci m'ôtait mes 150 HP alors que sa force de frappe affichait initialement 30 HP. Est ce qu'il y a un bug, docteur? Je ne sais pas, mais c'est une chose que je voulais absolument signalé.. ce qui gâche un peu le plaisir de jouer. Heureusement, une fois notre personnage mort, nous avons aussitôt l'occasion de recommencer le combat (et ce de manière automatique). Ce genre de problème fait parfois surface touchant généralement les personnages de bas niveaux. Je ne tiens pas pour autant à maudir le système de combat puisqu'il a un principal atout fort sympathique: le système de fusion. Vous aurez plusieurs fois l'occasion de fusionner des objets dans le jeu à partir d'un objet principale: la matière. Cette matière, vous pourrez l'assembler à des objets comme un Onnione (Oignon si vous préférez), et hop: vous obtenez un Antidote. Ca peut paraître compliqué dit comme ça, en vérité c'est très facile à comprendre car le jeu vous explique formidablement bien la façon de procédé. En plus du système de fusion, pour les plus gourmands, un restaurant et un café vous seront accessible. Vous n'aurez qu'à rapporter les ingrédients demandés pour un plat, et hop: en plus de prendre du plaisir à manger, vous verrez votre niveau de HP augmenté considérablement. Ce système gustatif n'est pas à mettre de côté, en effet, il se révèlera très important dans l'évolution de vos personnages!

Odin Sphere, malgré des défauts, est une expérience regorgeant de qualités qui ne doit être manqué sous aucun prétexte. C'est un livre de conte fée qui nous fait comprendre finalement que le destin n'est pas immuable, et c'est à nous d'écrire notre propre livre... Merci de votre lecture.


Graphismes: 10/10
Game Play: 7/10
Son: 10/10
Durée de Vie: 7/10

Conclusion: 34/40

Publié le 09/04/2008 à 01:34 par Muse | Commentaires (12)

» [GBA] Les jeux inoubliables

Je remets le couvert. Après avoir énumérer mes jeux coup de coeur sur la Playstation 2, voilà que je remonte un peu plus loin dans le temps où j'atteris sur une autre plateforme: la Game Boy Advance. Quel époque...


Ne tournons pas autour du pot, la Game Boy Advance est pour le moment LA console portable dans mon coeur (surpassant la Game Boy, la Game Gear, la Game Park, la N-Gage, et bien d'autres consoles). C'est simple, cette console a acceuilli des jeux intense, des jeux qui marquent la vie d'un joueur. Mais soyons honnête, la Game Boy Advance n'a pas le grand rôle par hasard puisqu'elle fut courtoisé de nombreux remakes. Mais est-ce un mal si les remakes en question sont légitimes?


FINAL FANTASY I-II: DAWN OF SOULS



Voilà un remake.. mais quel remake! On est loin des Final Fantasy I et II sorti récemment sur la PSP qui n'ont aucune légitimité (à part se faire du fric). Je trouve que FFI-II est le remake par excellence: premièrement, les deux FF fondateurs de la série réuni sur une même cartouche, un graphisme agréable si l'on aime la vielle école, des musiques qui passent plutôt bien, et puis des bonus qu'on ne refuse pas! Un remake et surtout deux jeux (en un) de qualité!


FINAL FANTASY IV ADVANCE



A mon sens, c'est le premier Final Fantasy de qualité indiscutable. Une histoire qui retient l'attention du joueur, des personnages désormais mythiques (Cecil.. Rosa... Kain..), des musiques ne livrant que du bohneur, un game play classique mais qui ne viellit pas (l'Active Time Battle, je ne m'en lasserai jamais).. en revanche, il faut une nouvelle fois aimer la vielle école pour ne pas craquer sous la vielle 2D (bien que pour ce remake de la portable de Nintendo, le jeu a bénéficier d'une petite refonte graphique). Personellement, J'Adore! Un jeu que j'affectionne tout particulièrement, j'ai hâte d'avoir celui sur Nintendo DS!..


FINAL FANTASY V ADVANCE



Ah.. dire que je ne l'ai toujours pas terminé (honte à moi)! Pourtant il est excellent, une histoire attachante, un rendu visuel plus agréable que pour Final Fantasy IV, des musiques qui ont le mérite de nous offrir un bon moment, le système de job est une vrai révolution en gardant une chose essentiel: l'ATB. Bref, une perle! J'attends vivement un remake DS!


FINAL FANTASY VI ADVANCE



Comme il m'a été difficile de mettre la main dessus. Je sentais déjà que Final Fantasy V Advance se faisait discret dans les étalages, mais celui-là, il est tout bonnement rare! Mais je l'ai, j'en suis vraiment heureux!
J'avoue que j'étais très curieux de voir par moi même un jeu tant adulé par une communauté de joueur. Je constate une chose maintenant que je suis devant le boss final (que je n'arrive pas à battre , mais ce n'est qu'une question de level up): c'est un chef d'oeuvre. Voilà l'oeuvre qui est le prologue des Final Fantasy que nous aurons eu plus tard sur la Playstation et Playstation 2. Bien que nous sommes sur un jeu fait en 2D, il est véritablement superbe. Certains endroits respirent la beauté, à un point que nous sommes mis en face d'une peinture en constante mouvance! L'histoire ne souffre pas de problème de rythme, on s'attache à tous les personnages qui ont chacun leur identité, leur maux, leur façon de combattre.. sans omettre les musiques qui sont merveilleuses. Final Fantasy VI est une oeuvre gothique que je n'oublierai pas, seulement j'avoue fantasmer d'un remake sur Nintendo DS, car le jeu souffre parfois de crédibilité dans sa mise en scène. Mais c'est un vieu jeu, je lui pardonne donc aisément..


FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE



MON jeu Game Boy Advance! Voici le jeu qui m'a scotché sur la console plus d'une centaine d'heure.. tellement longtemps que je ne compte plus. Ce jeu a un univers si fantaisiste.. une histoire sympathique (qui a quand même plus de profondeur que la majorité ne veut le croire), une OST qui a ses qualités (à écouter en CD, j'avoue que sur la GBA.. ce n'est pas de la plus grande qualité).. mais surtout son univers qu'est Ivalice (décidément, j'adore le monde de Matsuno) avec un game play si parfait.. Mon jeu que j'aime!

PS: Mais je pense fortement que celui qui arrive pour cet été chez nous (sur la Nintendo DS) va enfoncer le clou et surpasser par la même occasion l'épisode Advance. Une intuition que je ne sens pas trompeuse du tout du tout!...


GOLDEN SUN



Je vous présente le jeu qui m'a fait acheté la Game Boy Advance. Si Final Fantasy X est pour la Playstation 2, Golden Sun l'est pour la Game Boy Advance. Je l'ai attendu ardemment, mais quand je l'ai eu dans mes pognes j'étais aux anges. Un graphisme à couper le souffle, une histoire très intéressante, un game play irréprochable, des musiques superbes, bref un bijou! En plus, voilà qu'à la fin du jeu, on lit un To be continued. Y a-t-il une suite?! Enorme!


GOLDEN SUN 2: L'AGE PERDU



Aaaahh.. voici la suite tant attendu! Golden Sun 2: L'Âge Perdu reprend la même recette que celle de son prédecesseur, à savoir des gaphismes sublimes (voir encore plus beau), des musiques tout aussi superbes, une histoire qui suit celle du premier en y mettant un point final. Le game play est toujours irréprochable, et on a le plaisir de voir une nouvelle partie du monde qui est IMMENSE! Ne cherchez pas, Golden Sun 2: L'Âge Perdu est une valeur sûre...


KINGDOM HEARTS: CHAINS OF MEMORIES



Une révolution sur Game Boy Advance. Il est le jeu qui utilise une cinématique d'introduction totalement ahurissante si nous nous remontons dans le contexte de l'époque et puis en dehors de la cinématique, le jeu est dôté d'un habillage de qualité! De plus, ce Kingdom Hearts nous aide à comprendre les évènements entre Kingdom Hearts et Kingdom Hearts 2 en détaillant l'Organisation XIII. La qualité musicale est au rendez vous avec un système de combat à l'aide carte qui devient vite efficace et prenant. A noter qu'à l'époque de sa sortie en Europe, le jeu fut vendu avec une Game Boy Advance SP aux couleurs de Kingdom Hearts. (qui est très belle en passant)


YOSHI'S ISLAND: SUPER MARIO ADVANCE 3



Effectivement, ce n'est pas un RPG, A-RPG ou autre.. mais voilà un jeu qui reste encré dans mon coeur. Je me rapelle avoir été drogué à ce jeu lors de son apparition sur la SNES, vous comprendrez alors qu'une fois celui-ci adapté sur la GBA, je fus une nouvelle fois les yeux rivés dessus.. et ce pendant des heures. Selon moi, le meilleur jeu de plate forme de tous les temps. Essayez, vous verrez....

Publié le 27/03/2008 à 22:34 par Muse | Commentaires (4)

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