» Solution complète de Metroid Prime 3

Bonjour à tous ^^

Je viens enfin de terminer, après 3 semaines de boulot, ma solution de Metroid Prime 3 : Corruption, commencée le 4 mars dernier ! Je rappelle que cette solution, en plus de contenir la position de tous les objets à récupérer, est imagée (avec des images d'IGN, je le rappelle) et découpée en plusieurs parties pour une meilleure navigation et compréhension.

Cliquez ici pour lire !

Sur ce, bonne lecture, et comme on dit chez les fans : see you the next mission !

Publié le 25/03/2008 à 11:06 par Julevir | Commentaires (3)

» La planète Elysia

Même si j'ai de plus en plus l'impression que malgré tout ce que je peux poster en rapport avec Metroid mon blog désintéresse de plus en plus, voici un dossier récent écrit par mes soins pour Planète-Zébès qui concerne la planète Elysia qui est visible dans Metroid Prime 3 : Corruption.

La planète Elysia (via PZ)

Bonne lecture et n'hésitez pas à laisser un commentaire

Publié le 29/02/2008 à 20:05 par Julevir | Commentaires (6)

» Mission D23 : Jardin dédale dans AW : DC

Bonjour tout le monde,

J'ai besoin de l'aide de tacticiens dans Advance Wars : Dark Conflict. Je fais à peu près toutes les missions annexes de la campagne, mais il y en a une qui m'embête particulièrement et que je n'ai toujours pas su résoudre, c'est la D 23 : Jardin dédale. Une carte assez vache où dès le départ l'ennemi a un bâtiment d'avance et il peut conquérir beaucoup plus vite. J'y ai joué une vingtaine de jours dans mon dernier essai, j'avais réussi à avoir 10 bâtiments (sur les 18~19 je crois) mais seulement 5 unités, résultat, j'ai perdu, car avec ses 15 unités l'ordi a facilement récupéré ses bâtiments ...

J'ai cherché de l'aide mais rien à faire, je ne trouve rien. J'ai aussi cherché une éventuelle vidéo pratique sur Youtube, mais rien, de nouveau.

Quelqu'un n'a pas de l'aide à me donner ? Car je galère à mort sur cette bête mission ...

Publié le 23/02/2008 à 12:18 par Julevir | Commentaires (0)

» Weeesh ! Ca va l'fère !

Connu, mais tellement terrible ^^ ...

Trachman (et pas Trashman) - Ca va l'faire

Et tant qu'on y est :

RAF2Droixhe - Freestyle (un truc comme ça)
Mc Amende - my life (mais il est français, lui, désolé !)

Comme quoi, voisins français, nous aussi, les belges, avons nos
appeurs du 92 et consorts !

Publié le 22/02/2008 à 20:24 par Julevir | Commentaires (0)

» Aaaaaah qu'il est laid !

Bon, je n'omets pas les autres (énormes) qualités que ce soft pourrait avoir, mais quand même, je suis assez ... consterné, par la laideur incroyable de Mario Kart Wii. Comme le jeu sortira en avril prochain, c'est presque impossible qu'il s'améliore d'ici là, et ça me donne de gros doutes ...

Alors oui, le jeu a un mode en ligne qui s'annonce en béton, plusieurs jouabilités pour mettre tout le monde d'accord, des motos bien différentes des karts, peut-être même un snaking (alias la technique de jeu qui dénature totalement l'esprit bordélique du jeu) absent, mais quand même, même pour de la Wii, ce MK n'est pas mais alors vraiment pas beau.




Certes, on avait eu aussi droit à des screens douteux pour SMG et Metroid Prime 3 qui restent de toute beauté même pour de la next gen (du moins, surtout au niveau du design, car techniquement, soyons honnêtes, c'est pas de la 360), bourrés d'aliasing etc ... Mais là, non seulement on a de l'aliasing sur tous les screens, mais en plus on aperçoit des défauts visuels indignes de la Wii, en l'occurrence une modélisation douteuse de certains persos et, chose à mes yeux inacceptables, l'usage de sprites 2D pour constituer le décor ... même sur des nouveaux circuits ! Et enfin, pas mal de circuits ont l'air assez fades avec un design bof bof, en deçà de ce qu'on pouvait voir dans d'autres opus, MK DS y compris. Je pourrais presque troller en disant que ça a l'air quasiment inférieur à de la Gamecube, mais n'ayant joué que très brèvement à DD, je m'abstiendrai ...

Pendant ce temps, Metroid Prime 3 est bel et bien supérieur aux opus GC techniquement avec beaucoup plus d'éléments graphiques qu'avant, les persos de SSBB sont tout de même super bien foutus, SMG est également super joli, et là, c'est à peine ils ont modifié quelque chose à leurs modèles 3D ...

Alors, oui, ça passera peut-être inaperçu in game, mais Mario Kart c'est pas un jeu super rapide non plus ... alors voilà, pour un jeu qui est censé être un des rares hits de la machine (enfin, j'exagère, mais on est si habitué à ne voir que du Nintendo côté hits ...), c'est pas bon, vraiment pas bon du tout. Je sais, un jeu ne dépend pas des graphismes, et la Wii n'est pas faite pour ça ... mais faut pas se voiler la face non plus, en plus le jeu sort très bientôt, bref, moi, j'ai des gros doutes, au visuel, on dirait un jeu fait sur commande, sans grandes ambitions, juste pour que la Wii ait son Mario Kart et un jeu en ligne digne ce nom, même si les ''annonces'' écrites sont plutôt réjouissantes.

J'espère au moins que la qualité technique qu'affichent les screens est une fois de plus massacrée par le talent de Nintendo à prendre à des screens, parce que là, y'a des limites quand même ...

PS : avant d'être pris pour l'anti-N maléfique qui penche pour la PS3, je rappelle que j'ai la Wii et la DS (et la PSP, aussi, et c'est tout en next gen), mais ça ne m'empêche pas d'être lucide.

Publié le 20/02/2008 à 19:26 par Julevir | Commentaires (10)

» Grosse hésitation.

Bonjour tout le monde ^^

Je viens poster pour vous demander conseil pour le futur jeu que je risque d'acheter ... Pas pour tout de suite, mais c'est quand même un choix assez difficile.

En fait, pour mon anniversaire (début avril; j'ai plus de tunes là, 'ai tout dépensé pour le dernier Advance Wars qui est une tuerie, à mes yeux), j'aimerais bien me prendre ou bien Castlevania : The Dracula X Chronicles (PSP), ou bien No More Heroes (Wii). Petit rappel pour les incultes qui ne sont pas informés :



Bon, évidemment, y'a bien d'autres tests de ces jeux, mais il me semble que Gamekult est quand même un des sites les plus objectifs, donc voilà.

Comme je vous l'ai dit, j'hésite donc entre ce Castlevania, qui rassemble 2 classiques de chez classiques, le tout pour environ 40~50 €, qui plus est j'adore l'ambiance des Castlevanias, et No More Heroes, un OVNI, un jeu plutôt moche voire cheap techniquement (en gras, sinon je vais passer pour le sale pro-S propagandiste qui veut détruire Nintendo, ne riez pas, ça arrive souvent par ici) mais au design attirant et aux combats dynamiques (à la wiimote, en plus ...). J'ai jamais touché à un jeu Suda51 (comment ça je suis inculte ? ), mais celui-là m'attire beaucoup, d'autant qu'il n'a pas l'air de diviser tant que ça pour un jeu de ce dev (qui a l'habitude de diviser les joueurs avec des jeux comme Killer 7). 8/10 sur Gamekult, c'est pas rien, quand même !

J'hésite, j'hésite ... Que feriez-vous à ma place ? Merci d'avance

Publié le 13/02/2008 à 20:51 par Julevir | Commentaires (10)

» Marre, marre des 10/10 à tout va ...

Depuis l'été dernier les notes des dernières sorties virent au grand n'importe quoi. Ben oui, c'est toujours 10/10 pour un jeu un peu attrayant ...

Oui, je sais, un 10/10 c'est pas forcément un jeu parfait, ça peut être une valeure symbolique, un choc, un coup de coeur ...

Mais là, y'a un sérieux problème, car doit bien y avoir dix jeux qui ont eu la note maximale ces derniers mois !

Halo 3 (overhypé, quoi qu'on en dise)
Bioshock
Metroid Prime 3 (pas autant que les autres, mais un petit tas quand même; et même étant fana des metroids, je ne mettrais jamais la note maximale à Corruption)
Call of Duty 4 (pareil)
Mario Galaxy (même si j'ai aimé le jeu, je ne mettrai jamais une note pareille à ce dernier)
Mass Effect (même remarque que CoD 4)
Assassin's Creed (pareil)

Et si ça se trouve j'en oublie un ou deux ... Pour certains, c'est très bien parce que ça veut dire que ces jeux sont bons, mais pour moi, ça ne veut strictement rien dire quand il y en a autant. Vous avez ici 4 FPS (enfin, à peu près) qui ont eu 10/10 ... Mais le joueur lambda qui regarde les critiques, comment il fait pour distinguer le plus ''choquant'', le meilleur tout court, ce qui va déterminer son achat ? (ici, va-t-il prendre un bon PC, une 360 voire une wii ?) Evidemment ici bas on est nettement mieux informé, mais tout de même. Avec autant de notes maximales, impossible de se faire une idée précise d'un jeu, ils sont tous parfaits ... et il faut alors aller chercher bien loin les avis neutres, constructifs et j'en passe ... Encore heureux quelques sites comme GK se distinguent, mais évidemment, à la moindre note, 3/4 des internautes sautent de joie et vont vite en faire une actu web : ''OUAIS ! il a 10/10 !'' et comme souvent ces notes sont exagérées, ça donne une fausse idée de la réalité; combien de joueurs n'ont pas trouvé Bioshock mous dans ses combats ? Et je vous épargne les discussions de fanboy sur le statut de Metroid Prime 3, s'il est meilleur ou non que les 2 autres ...

Et le pire, c'est que ça continue, avec ... SSBB. 40/40 dans le Famitsu, 10/10 dans Nintendo Power et dans un autre webzine ricain ... Mais ça nous dit quoi ? SSBB n'est surement pas un jeu parfait, c'est avant tout un jeu Gamecube 1.5 (faut dire ce qui est) d'un point de vue technique (pour plus faire chialer certains), qui je suppose ne bouleverse pas les habitudes de la série, donc pourquoi 10 ? ...

Voilà, c'était un ''petit'' coup de gueule en passant ...

Publié le 07/02/2008 à 16:59 par Julevir | Commentaires (37)

» Tokio poubelles

Non non, je ne viens pas poster pour faire le énième article ''bouhou tokio hotel c'est nul c'est pour les kikoolols c'est une honte'' (enfin, presque), ni pour défendre ce groupe dont je me carre complètement, mais plutôt pour vous montrer une vidéo parodique dans la lignée du Mozinor (extraits de films et autres où on change les doublages pour parodier).

Cette dernière s'intitule Tokio Poubelles - Je raye et dont les paroles sont plutôt en accord avec l'âge et le genre ^^ (humour !).

Cliquez ici pour voir

Bon visionnage !

PS : on vient tout juste de me passer cette vidéo, qui date de mai 2007, donc c'est probablement connu, donc merci de ne pas me faire le reproche dans les commentaires

Publié le 03/02/2008 à 10:41 par Julevir | Commentaires (5)

» La planète Norion

Je reviens enfin au sujet principal consacré à Metroid ^^

Je viens vous annoncer que je viens d'avoir posté mon deuxième article sur Planète-Zébès. Je ne le poste pas directement ici pour ne pas être attaqué en justice pour Spoil

Ce nouvel article concerne la planète Norion, première planète visitable dans Metroid Prime 3 : Corruption. Sur ce, ayant le bras droit dans le plâtre (et ouep, on m'est tombé dessus lors d'un voyage scolaire), je ne vais pas écrire de trop, et je vous souhaite une bonne lecture et ''see you the next mission'' !

Embarquement immédiat pour Norion !

Publié le 27/01/2008 à 14:27 par Julevir | Commentaires (0)

» Cherche l'OST complet de Mario Galaxy

Bonjour tout le monde,

Comme à peu près tout le monde les musiques de Mario Galaxy m'ont enchanté et j'aimerais bien les avoir sur mon PC. Le problème c'est que l'OST que j'ai téléchargé ne compte que 40 musiques, et en passe pas mal dont des boss, mais aussi la musique (superbe) des time attack avec les pièces violettes ...

Bon, j'ai toujours la musique de la forteresse rocheuse, du dernier niveau etc mais pas tout ce que je cherche ... Pouvez-vous m'aider ? Est-ce qu'il existe un OST complet où il est indisponible actuellement ?

Merci d'avance

Publié le 21/01/2008 à 20:35 par Julevir | Commentaires (9)

» [music]TTC ... no comment

En réponse au post de Gasmok concernant une certaine Yelle (grosse kikoolol au passage ), je tiens à lui préciser qu'il y a encore pire, d'ailleurs selon un proche Yelle viendrait du groupe TTC (un truc qu'il m'a montré y'a pas si longtemps), un groupe de rappeurs au style assez ... spécial. Attention, paroles crues en vue. Et paroles débiles aussi.

TTC - Téléphone
TTC - Girlfriend

Attention, c'est surtout la deuxième qui n'y va pas de mains mortes avec les mots de vocabulaire entourant la reproduction humaine ...


Publié le 16/01/2008 à 16:52 par Julevir | Commentaires (9)

» Romantiques, viendez ici

Je dédie cet article à tous ceux qui ont la fâcheuse tendance à mépriser le sexe faible, ou le sexe fort (l'inverse existe aussi). Voilà quelques tites blagues peut-être connues, mais ça fait toujours son petit effet.

Déconseillé aux tapettes sensibles et aux enfants

Lettre d'amour romantique

Une chance sur deux, c'est la probabilité de vouloir recevoir une telle lettre chez les hommes.

Cher ami,
Je suis toute émue de vous dire que j´ai
bien compris l´autre jour que vous aviez toujours
une envie folle de me faire
danser. Je garde le souvenir de votre
baiser et je voudrais bien que ce soit
une preuve que je puisse être aimée
par vous. Je suis prête à montrer mon
affection toute désintéressée et sans cal-
cul, et si vous voulez me voir ainsi
vous dévoiler, sans artifice, mon âme
toute nue, daignez me faire visite,
nous causerons et en amis franchement
je vous prouverai que je suis la femme
sincère, capable de vous offrir l´affection
la plus profonde, comme la plus étroite
amitié, en un mot : la meilleure épouse
dont vous puissiez rêver. Puisque votre
âme est libre, pensez que l´abandon ou je
vis est bien long, bien dur et souvent bien
insupportable. Mon chagrin est trop
gros. Accourrez bien vite et venez me le
faire oublier. À vous je veux me sou-
mettre entièrement.

Votre poupée


Spoiler :
Lisez une ligne sur deux ...


Viril ou pas ?

Une femme rencontre un très bel homme dans un bar.
Ils parlent, ils se plaisent, ils partent ensemble. Ils arrivent chez lui, et il lui fait visiter son appartement.
Elle remarque que sa chambre est remplie de petits nounours.
Une centaine de petites peluches sur des étagères qui font toute la largeur du mur.
Les tout petits oursons sur l'étagère du bas, les ours moyens, bien rangés sur l'étagère du milieu, et les immensément grandes peluches sur l'étagère du haut.
La femme est surprise de voir que cet homme, viril, a une aussi grande collection d'ours en peluche ; elle ne montre pas son étonnement, mais elle est émue par la sensibilité de cet homme.
Elle se retourne vers lui ... Ils s'embrassent ... Ils s'arrachent leurs vêtements et font l'amour passionnément. Après une nuit intense en ébats et en émotions, ils restent couchés là avec l'esprit un peu dans le brouillard, la femme se retourne dans le lit et lui demande en souriant :
Alors, heureux ?
Et l'homme lui répond:
Oui, ça peut aller ... tu peux choisir un lot sur l'étagère du bas.

Comment faire ...

... crier une femme deux fois en lui faisant l'amour ?

1)La sodomiser
2)S'essuyer avec le rideau

Bon, j'avoue, j'aurais pu faire mieux que 3 blagues ! Mais c'est déjà ça ... Allez, à une prochaine

Publié le 13/01/2008 à 20:18 par Julevir | Commentaires (5)

» Les tests de JF sont nuls.

Bon, je tiens à préciser d'emblée, je ne suis pas un ancien, mais plutôt quelqu'un relativement récent qui constate un énorme problème sur ce site. J'avoue aussi avoir été un peu fort dans le titre mais si on minimise trop ça n'aura aucun impact.

Bien entendu, je ne parle pas des tests des membres qui sont parfois excellents et fournis comme ils peuvent être simplement des avis comme des autres, mais bien de ceux de la rédaction. Tout d'abord, ils sont très courts.

En réalité, ce ne sont presque que des simples verdicts sans texte n'allant pas plus loin que ien, pas bien ... Heureusement plus rarement on a quelques tests plus longs et plus intéressants comme celui de Metroid Prime 3 en septembre (long et fourni). Mais par exemple quand j'vois des avis sur des jeux comme WipEout Pulse, Halo 3 et cie, y'a quand même un problème car ces jeux méritent des tests aussi longs et intéressants. Je n'irai pas jusqu'à dire JF c'est nul c'est pro-N, mais la rédaction est vraiment aléatoire et ne fait pas bien son boulot à mes yeux.

Autre fait plus ou moins récurrent, on a des fois l'impression que JF est largement influencé par d'autres sites et autres presses. Un exemple ? Le test de Resistance en import avait été noté 17/20 au départ. A la sortie officielle de la PS3 (et donc du jeu), le test refait surface (sauf si je deviens sénile ou que je me suis trompé de jeu) sous la forme d'un ... avis qui lui donne 15/20 (dans la lignée des autres sites quoi), et aujourd'hui on dirait qu'on a voulu réparer les pots cassés en remettant le premier test avec la note qui baisse d'un point (16/20). Je n'ai pas des captures pour le prouver mais c'est quand même assez inquiétant que des rédacteurs reviennent de la sorte sur leurs écrits sans crier gare. De même je trouve quand même bizarre que comme par pur hasard, le test d'Halo 3 (un des plus en retard du web français) qui a paru APRES celui de GK, oups pardon l'avis sur Halo 3, lui donne 16/20 alors que dans l'ensemble l'avis est positif et loin d'être aussi mitigé voire sadique (on se comprend) que sur d'autres sites ... Ca sent le on a mis 16/20 parce si on mettait 17 ou 18 ça l'aurait pas fait à plein nez quand même.

A côté les blogs proposent parfois des tests largement plus étoffés et complets, par des membres en tout genre qui n'ont rien de rédacteurs payés pour ça. Je n'omets pas le fait qu'on trouve des trucs de 2 lignes mal écrits genre ce jeu powne 19/20, des joueurs qui ne veulent pas se prendre la tête sur un pavé mais donner simplement leur avis, ça existe depuis toujours et je les comprends assez souvent (sauf quand y'a vraiment aucun détail sur ce qu'ils ont aimé etc), mais quand même, c'est chelou que la rédaction fasse des avis aussi courts. Jeuxfrance est censé être un site professionnel, un site où les rédacteurs sont payés pour faire ça, et ça la fout mal de faire juste un petit avis comme un internaute peut en faire des tas tous les jours à travers son blog ou d'autres supports ... Déjà que niveau actu, JF a encore du mal à devancer les blogs ...

Fin bref, on n'enlèvera pas à JF sa communauté quand même très sympa et active, mais c'est très dommage que le contenu donné par la rédaction soit finalement plutôt inférieur à ce que proposent les membres dans les blogs (quand même la plus grosse attraction du site), et souvent avec du retard (pour les news par exemple). Administrateurs de ce site, ne prenez pas ce post comme une attaque, une provocation ou l'annonce du départ d'un ancien mais comme une invitation à faire quelque chose de mieux et au niveau d'un site pro.

A bon entendeur, salut, et ne supprimez pas sinon cela signifierait que vous êtes fermés à toutes suggestions ou conseils.

Publié le 08/01/2008 à 18:44 par Julevir | Commentaires (9)

» 2 tests complets de ma part ^^

Bonsoir tout le monde !

Aujourd'hui après des semaines passées sans rien écrire, je me suis remis à écrire des tests complets ... J'en ai fait 2 aujourd'hui, un sur Pokémon Diamant (je sais, c'est un peu tard ... et alors ? ) sur Nintendo DS et un autre sur le récent WipEout Pulse sorti sur PlayStation Portable.

Je vous préviens tout de suite, si vous n'aimez pas les gros pavés, inutile de lire ces 2 tests, car je me suis encore déchaîné pour les écrire ! Bon, je ne vous cache pas que je les ai écrit sur mon propre site (il sert à ça en même temps), qui dans le fond sert un peu de plate-forme de tests pour tous les joueurs qui le souhaitent. Sur ce, je vous souhaite une bonne lecture

Test de Pokémon Diamant/Perle (DS)
Test complet de WipEout Pulse (PSP)

Publié le 06/01/2008 à 20:17 par Julevir | Commentaires (1)

» Nintendo pour l'homosexualité ?

Voici une curieuse vidéo de Metroid Prime 3 : Corruption (tiens, on revient au sujet initial ) où nous pouvons apercevoir deux soldats de la Fédération Galactique en plein action. Si si je vous l'assure !

Aaah AH ! Pris en flagrant délit !

Nintendo serait donc pour l'homosexualité ?

PS : au second degré, merci

Publié le 06/01/2008 à 16:25 par Julevir | Commentaires (7)

» Vla vot'coiffure, 69 € siouplaît

Ca va encore faire froid dans le dos de la plupart des anti-tektonick du coin (que je comprends en partie) ... Voici un extrait du reportage consacré à cette mode exagérée dans Combien ça coûte ?, ce mercredi si je me souviens bien ^^' Un extrait consacré à la coiffure qui va avec, alors de une accrochez-vous pour le look et les fashion victim, de deux accrochez-vous pour le prix ^^

C'est par ici !

Si je trouve d'autres extraits de ce reportage assez comique (surtout pour les interviewés, aussi bien responsables marketings que les victimes), je les posterai (sympa au passage cette petite nouveauté des catégories, j'vais enfin pouvoir poster des trucs sans nécéssairement mélanger avec mes articles sur Metroid)

Publié le 04/01/2008 à 17:27 par Julevir | Commentaires (12)

» Le langage d'internet dans la réalité

Voici une vidéo que j'ai trouvé très drôle où vous verrez une réunion avec un langage et une façon de parler qui ne vous sont pas étrangers ^^ ...

Je n'en dirai pas plus

Cliquez ici !

Publié le 03/01/2008 à 20:25 par Julevir | Commentaires (10)

» [Autres]Speedrun sur Zero Mission

Salut tout le monde ^^

Aujourd'hui, un article un peu plus spécial pour mon blog, consacré cette fois aux speedruns dans Metroid : Zero Mission, qui peut se finir facilement en à peine une heure, si vous connaissez un peu le jeu !



Bon, je vous avouerais que je me suis mis au speedrun dans ce jeu, disons ... hier soir (en une heure et quelques petites minutes, 5 pour être précis) ? Bon, certes, peut-être que beaucoup d'acharnés connaissent déjà, mais je suppose aussi que beaucoup ne sont même pas au courant des glitchs et techniques qu'on peut utiliser pour finir Zero Mission en un rien de temps. Pour ceux qui connaîtraient déjà, passez votre chemin.

Il va de soi, que pour faire un tel truc, il faut bien connaître le jeu, ses environnements, l'emplacement des objets et les mouvements spéciaux. Voici tout de même, pour ceux qui ne les connaîtraient pas, quelques techniques spéciales. Enfin, les techniques qui vont vous être utile pour ce que je vais vous expliquer.

Saut en boule : ne vous y méprenez pas, ce n'est pas de l'amélioration que je parle, mais de la technique qui permet de sauter très haut avec la boule morphing. Elle est simple : en boule, martelez le bouton pour poser des bombes. Avec un minimum de rythme, vous prendrez de la hauteur très rapidement.

Saut mural : une technique vieille puisque déjà présente dans Super Metroid et Metroid Fusion ! Si vous connaissez, pas besoin de vous faire un schéma, la technique est exactement la même. Pour les autres, il faut sauter en vrille sur un mur et rapidement appuyer simultanément sur la touche de saut (A) et la touche de la croix opposée à la position du mur (si le mur est à droite, c'est la touche gauche, et vice versa).

Maintenant, passons aux choses sérieuses. Le but d'un speedrun est de finir le jeu le plus vite ... et dans Metroid, souvent, on essaye de se passer du plus d'améliorations possibles pour écourter son chemin. Voici une liste des objets indispensables si vous comptez finir Zero Mission très rapidement.

Objets indispensables
-Boule morphing
-Missiles normaux
-Bombe morphing
-Poigne de fer
-Laser de glace
-Tous les objets inconnus
-Le super missile

Notez également que cette liste peut vous servir pour les bonus de fin du jeu quand il est fini à 15 % des objets.

Explications pour les autres objets

L'accélérateur est largement dispensable ! Beaucoup de passages secrets (ou pas) permettent de contourner ce qu'on doit détruire avec. Même après avoir détruit Kraid, vous pouvez ne pas la ramasser, et remonter à la porte par où vous êtes venu avec une des techniques de saut particulières.

Pareil pour le varia. Seules quelques petites zones de Norfair le nécéssite, mais par exemple dans Ridley's lair il n'y aucune zone le nécéssitant ! En plus, le gravity suit comprend d'avance le varia. Si vous avez récupéré l'objet inconnu correspondant à la gravity, vous aurez le varia avec vous une fois le bon boss passé !

Le saut spatial est également à oublier pour un speedrun, les techniques de saut normalement connues permettant de s'en passer.

Enfin, la screw attack et la bombe de puissance peuvent être retirées de la liste du fait qu'il y a toujours un passage secret aux alentours des zones où il les faut. Même avant Mecha-Ridley, il y a un passage secret (sautez sur le gros bloc mauve, mettez vous du côté gauche, sautez, et magie, un passage juste au-dessus du bloc bombe !).

Notez aussi que si vous ne comptez pas finir le jeu à moins de 15%, vous pouvez sans problèmes ramasser toutes les réserves d'énergie ou de missiles qui passent à votre portée, ou pas loin d'où vous êtes.

En pratique ...

Maintenant, comment s'y prendre avec si peu de power-ups ? Une seule solution : finir Ridley avant Kraid ! Si si, vous avez bien lu. Et je n'invente rien, c'est tout à fait possible ... C'est même LA technique indispensable pour faire un bon speedrun. Comment s'y prendre ? Lisez ce qui suit.

1.Commencez une nouvelle partie et faites le chemin classique jusqu'au tir de glace, dans Norfair.

2.Après, faites le chemin également classique pour le retour jusqu'à la statue Chozo, qui vous indique le chemin menant à Kraid. Ignorez ce qu'elle vous prescrit.

3.Continuez un peu plus loin jusqu'à revenir dans la salle verticale aux murs verts. N'avancez pas plus loin, des blocs friables risquent de crouler et de vous forcer à refaire tout le chemin. Gelez la tortue volante de façon à ce qu'elle soit tout près du mur droit. Montez dessus, et tirez un missile dans le mur ... magie, un passage s'est ouvert !

4.Mais ce n'est pas tout, car il faut passer dans les trois cavités avant de tomber plus bas. Dans la première, utilisez le saut en boule décrit plus haut pour monter et mettre à découvert le passage vers la seconde cavité.

5.Pour la seconde, je vous conseille de sauter avec le saut mural, puis au-dessus tirez sur le plafond, et remontez rapidement pour tomber dans la troisième cavité.

6.Descendez, descendez ... Magie, vous êtes juste avant la grosse larve, donc juste avec Ridley !

7.Vous n'avez plus qu'à sauvegarder au premier point de sauvegarde venu, et armez-vous de votre ténacité, votre force, votre classe ... pour vaincre à la suite la larve, l'imago et puis bien plus tard Ridley. Un mot sur la zone : vous n'avez besoin d'aucun des objets que vous devez normalement récupérer avant. Et si vous devez faire un grand saut, n'oubliez pas vos techniques spéciales ! Si vous bloquez ailleurs, cherchez après un passage, il y en a toujours un de toutes manières

8.Une fois la zone finie et Ridley vaincu (pas bien dur, si vous avez suffisament de missiles), remontez par où vous êtes venus. Avec les quelques passages et vos techniques, montez jusqu'à l'accélérateur de boule, qui vous ramènera dans Norfair ... Et voilà, vous avez terminé Ridley, sans avoir eu besoin des autres objets, ni même sans avoir vaincu Kraid avant !

Voici, pour vous aider dans ce petit passage délicat, quelques médias :


Cliquez pour agrandir


Sur cette carte, le lieu où vous devez vous arrêtez pour prendre le passage, c'est tout au-dessus à droite, juste à côté de la bande verte. Et le passage secret, c'est la bande verte.

Vidéo d'un speedrunner comprenant le passage

Sur cette vidéo, je ne vous demande pas d'imiter à la perfection ce pro, mais regardez bien vers le milieu la méthode qu'il utilise pour prendre le passage. C'est à peu près ce qu'il faut faire ! Notez que si il possède déjà le varia (par une technique très hardue), vous n'en aurez pas nécéssairement besoin pour autant.

En ce qui concerne la suite des évènements ...

Bien sûr, il faudra vaincre Kraid. Mais là, votre armement solide et même composé de quelques super missiles va vous faciliter la tâche à mourir ... Surtout pour Kraid lui-même : 2-3 super missiles dans la gueule dès qu'on entre, et on en parle même plus !

Quant à Tourian, rien de bien compliqué. Si vous avez 5-6 réserves d'énergie choppées en cours de jeu, vous pourrez vaincre avec un peu d'entraînement Mother Brain.

Enfin, pour le vaisseau pirate, après avoir vaincu le fantôme Chozo gardien de l'armure, comme vous n'aurez ni screw ni bombe de puissance, cherchez bien : il y a toujours un passage secret dans le coin ! Si vous mettez trop de temps à le trouver, faites reset pour reprendre et continuer sans perte de temps.

Petite anecdote amusante : vous remarquerez, dans les cinématiques (celle où Ridley attaque et celle où on voit Samus enlever sa combi, juste après Mother Brain), que Samus n'est PAS en varia, mais avec son costume de départ ! Clin d'oeil des développeurs ou oubli ? A mon avis, c'est plus un clin d'oeil de leur part à tous les acharnés qui finissent leurs jeux en un rien de temps ! Quoi qu'il en soit, ça colle parfaitement à la situation où vous êtes, vu que vous n'avez pas le varia.

Autres méthodes, raccourcis

Avant de terminer cet article, je vous donne quelques autres méthodes pour écourter votre temps de jeu :

Pour revenir à la grande salle directement après le rayon long, mettez vous devant le trou, tirez et rapidement mettez-vous en boule pour voir l'un des trois blocs se détruire. Répètez 3 fois pour revenir plus vite dans la grande salle.

Il existe aussi une technique qui permet d'écourter votre temps de jeu de quelques minutes (ou secondes) en faisant en sorte de ne PAS affronter l'imago. Pour ce, une fois que vous avez récupéré l'accélérateur et la boule de saut, retournez à Brinstar, allez dans la grande salle juste avant celle où vous avez rencontré le ver violet, courez, ouvrez la porte, une fois l'accélérateur activé, appuyez sur bas, revenez en arrière, rapidement, ouvrez la porte et mettez vous en boule, et faites l'attaque météore vers la gauche, puis, tout en continuant à foncer en mode météore, appuyez sur gauche et bas en même temps, et au deuxième groupe de bloc fléchés, posez une bombe pour démolir le sol. Rapidement, allez sur le morceau droit où le sol n'est pas tout à fait démoli, et refaites l'attaque météore avec la boule morphing vers la gauche. Samus, en boule, va transpercer à nouveau le deuxième groupe et traverser la pièce suivante jusqu'à perforer un mur qui bloque l'accès à une réserve de super missiles. Et voilà, vous n'avez plus qu'à vous servir ! Cette technique demande pas mal de pratique (sauf si vous avez déjà terminé le jeu une fois à 100 %), mais grâce à elle, dès que vous arrivez dans Ridley's lair (ou Ridley tout court), vous n'avez pas à affronter l'imago. Un petit raccourci assez accessible, du moins à ceux qui ont déjà fini le jeu à 100 %.

Voilà ! Maintenant, vous avez à peu près tous les éléments en main pour faire un bon ptit speedrun de Metroid : Zero Mission. Je vous préviens, à tout hasard, que le record du monde de speedrun est d'environ une demi-heure. Bref, si vous voulez battre ce record, y'a encore du boulot ! Mais grâce à ce qui est dit plus haut, vous pourrez facilement déjà arriver au temps plus qu'honnête d'une heure.

Sur ce, bon jeu, et à une prochaine !

Publié le 27/12/2007 à 15:16 par Julevir | Commentaires (1)

» [3615]Le père Noël a du retard

Salut tout le monde :P

Cette année le père Noël a eu un peu de retard chez moi. Ayant décrèté que j'avais payé assez de jeu cette année, il a décidé de ne pas m'en offrir un, mais il m'a donné du pognon quand même. Je suis donc allé chez mon revendeur et là j'ai choisi SMG (3-4 exemplaires encore là, quand même) au lieu de WipEout Pulse, suivant les conseils d'amis et autres, et puis, soyons réalistes, SMG est pas prêt de baisser de prix (merci Nintendo !) tandis que WipEout dans un mois et demi on le retrouve à 20 € ...



Donc voilà, j'ai pris SMG. Tant que j'ai que ça à foutre, je vous donne mon humble avis sur ce jeu considéré comme le GOTY 2007.

Bon, commencons par le point qui a fait couler tant d'encre : la partie graphique. Je vous le dis tout de suite, j'ai jamais pris la Wii pour avoir des beaux jeux et j'ai jamais cru une seule seconde à toutes les histoires de puce cachée surpuissante etc ... Donc je vais pas m'éterniser. C'est simple : comme Metroid Prime 3, on est au-dessus de la Gamecube, on a un résultat fort joli (en grande partie grâce au design, comme MP3 tiens) et qui ne pique pas les yeux (on se croirait dans une pub pour shampooing ...) ... mais évidemment, Wii oblige, vous attendez pas à une claque graphique, donc si vous voulez vraiment un très beau jeu, allez voir ailleurs. Petit détail : SMG souffre du syndrôme Nintendo : le jeu ingame ne subit quazi aucun aliasing, mais screenshots et cut-scenes en sont bourrés. Ah ok ...

Bon, venons au point le plus important, le gameplay. J'ai joué une heure au jeu, et c'est vraiment pas mal du tout. On a les mouvements bien entendu classiques (saut, triple saut, attaque rodéo), mais le level design est bardé de petits trucs assez sympas, comme des surfaces qui alourdissent Mario et le rendent plus lent, ou encore mieux, la gravité qui est inversée. Franchement j'aime bien. Ou encore (même si j'avais déjà vu ça à la GamePowerExpo) le costume abeille qui permet d'aller sur des surfaces collantes ou des fleurs, en gros ou Mario ne saurait pas aller.

La wiimote dans tout ça ? Contrairement à ce que certains prétendent, SMG n'est pas du tout infaisable à la wiimote. De ce que j'ai vu. Et contrairement à ce que les autres disent, elle n'est finalement pas si inutile, car permet de ramasser aisément les fragments d'étoile (ou de luma, je sais plus; remarque on s'en fout), les renvoyer à la gueule des ennemis, ou encore s'accrocher à un truc que je sais plus trop comment ça s'appelle mais qui nous transporte dans une sorte de bulle. En gros, c'est dans l'absolu imaginable avec une manette classique, mais faut dire ce qui est, la wiimote simplifie quand même ces actions.

Comme prévenu, il est assez linéaire, apparemment. Pour le moment, ça ne me dérange pas spécialement, d'autant qu'il faut de temps en temps explorer la micro-planète qu'on visite. Mais soyons réalistes, à nouveau, c'est de la petite exploration, on loin d'un Metroid ! Quoi qu'il en soit ça ne me dérange pas. Pour le moment.

Que reste-t-il d'autre à dire ? Ah oui, la bande-son qui fait fantasmer des tas de joueurs ... En ce qui me concerne, je la trouve sympa et collant bien à l'esprit galaxie, et c'est tout. Pour le moment.

Par contre, gros point noir qui me donne presque envie de porter plainte à Nintendo : mais c'est quoi toutes ces cinématiques et dialogues en début de jeu ?!? Y'a rien de plus chiant pour un jeu comme Mario ... J'en avais déjà marre des 3/4 d'heure de dialogues de SPM au début du jeu, dans SMG ça m'a embêté aussi ... Surtout que l'histoire, on la connaît déjà : Bowser veut dominer le monde (enfin, l'univers), il enlève Peach, Mario (qui fait une entrée magistrale en faisant l'avion en arrivant au château ...) se fait rétamer et il va encore devoir la sauver avec tout un périple ... Ca mérite 1/4 d'heure de dialogues et de cinématiques (aliasées) ?!? Non -_-

Bon ben voilà. Très bonnes impressions pour le moment. Je ne saurais pas encore dire si il est meilleur ou égal à Mario 64 mais à première vue c'est en bonne voie ... GOTY, ça on s'en fout, le titre GOTY varie d'un joueur à l'autre, alors on va pas s'emmerder avec ce titre qui est tout simplement une question de goût. En tout cas pour moi ce sera peut-être pas le GOTY ... pas qu'il est mauvais hein, mais que Mario n'est déjà pas mon jeu préféré à la base !

Voilà, merci de m'avoir lu pour cet article 3615 mylife :P

Publié le 26/12/2007 à 12:26 par Julevir | Commentaires (1)

» Noyeux Joël + un an déjà ...

Salut tout le monde ^^

Tout d'abord, je poste ce message pour, comme beaucoup d'autres, vous souhaiter un joyeux noël. Ou noyeux joël, c'est comme vous le sentez

Ensuite je viens aussi annoncer que ce même jour, Gameworld.fr (site web où je bosse comme programmeur) vient de fêter le premier anniversaire de la V2, autrement dit, le moment où le site est passé d'un site classique à un site communautaire, fonctionnant comme wikipédia

Il est assez étonnant de constater le succès du site, vu que le 24 décembre 2006, c'était 700 articles qui étaient enregistrés, et aujourd'hui, on en dénombre 22 500 avec près de 1000 descriptions, 1000 tests, 5250 fiches, 7000 astuces, 8000 vidéos ... Bref, le site a bien grandi depuis, et ce n'est pas près de s'arrêter !

Si vous êtes inscrits, j'ai également profité de cet anniversaire pour mettre quelques nouveautés, dont une rubrique fanfic (encore vide, mais certains ne vont pas tarder à poster), des nouvelles balises et quelques autres améliorations par-ci par-là. Et enfin, tous les membres se sont vu crédités 100 points supplémentaires pour fêter tout ça ^^

Enfin, soit, je vais pas m'éterniser, joyeux Noël à tous, noyeux Joël pour les autres, et bonne visite sur GW ^^ !

Publié le 24/12/2007 à 14:40 par Julevir | Commentaires (1)

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