Certains l'auront peut-être aperçu, d'autres surement moins, mais ça fait quelques temps que je traîne de moins en moins sur le site. Alors qu'il m'arrivait de passer au cumulé plus de 2 heures sur le site il y a deux mois, j'y reste aujourd'hui moins d'une demi-heure.
Pourquoi ?
D'abord, la stupidité ambiante. Il faut dire qu'il y a quand même pas mal de no life sur ce site qui sont en plein de les JV et qui n'ont pas une vie épanouie. Je suis revenu plusieurs fois et un truc m'a atterré : la pétition stupide pour Resident Evil 5 sur Wii. On croit rêver. Des petits kékés pourris gâtés qui signent une pétition pour que Capcom sorte le jeu qui tue sa mère sur Wii aussi... on est au ras des paquerettes. voir les gens se prendre la tête dans les commentaires... ça me fait sourire mais en même temps ça me fait peur, les gens qui s'engueulent pour une PETITION pour un JEU, c'est quand même assez incroyable... et plus globalement les gens qui s'engueulent pour des JEUX VIDEO, c'est assez étonnant aussi et déconcertant.
Pourquoi d'autre ?
Parce que je pense qu'il y a autre chose a faire dans la vie. Depuis quelques temps, je sors beaucoup plus, je drague des filles, je fais du sport, je me cultive en découvrant des tas de choses nouvelles, comme la colonisation française et la Françafrique, je travaille pour gagner des thunes, bref la VRAIE VIE.
Ca ne m'empêche pas de jouer au jeux vidéo même si maintenant j'y joue beaucoup moins... j'ai Zelda tp depuis 10 jours, j'y ai joué 10 minutes en tout. Seul Pokémon m'intéresse pour l'instant car il est malgré tout assez casual dans son système.
Bref tout ça pour dire que c'est pas une bonne chose, à mes yeux, de squatter ce site. meme si le monde des JV est intéressant et m'intéresse toujours, il faut se rendre compte que ce n'est pas la vraie vie et que c'est futile de tirer une fierté dans le fait d'avoir fini plein de jeux ou de savoir que Donkey Kong a une attaque qui s'appelle machin dans Donkey Kong 64 et pas autre chose (j'ai vu ça quelque part dans les commentaires d'un blog).
Je pense qu'il y a certaines personnes sur ce site qui sont dans le flou, en même temps c'est la période de l'adolescence, donc un conseil prenez vous en main et ne restez pas en permanence dans le monde VIRTUEL des jeux vidéo. Ainsi je quitte peu à peu ce site, même si malgré tout j'aime revenir de temps en temps, ne serait-ce que pour voir certains blogs sympas, comme celui de Blakguy, d'Hekt0r ou d'Atoi. Voilà
Nintendo annonce aujourd'hui la suite de l'épisode mythique de Super Mario World, paru en 1992 sur Super Nintendo.
L'histoire de New Super Mario World prendra place dans Dinosaur Land, qui, à peine libéré des Koopas, va subir à nouveau l'assaut des sbires de Bowser, avec à leur tête Ludwig von Koopa. Parcourez avec Mario et son frère Luigi les 80 niveaux de New Super Mario World, à travers prairies, grottes, forêts, et bien sûr donjons des frères Koopa.
New Super Mario World bénéficie des graphismes léchés de son aîné, avec une légère refonte en 3D, dans la parfaite lignée de l'épisode original. Retrouvez de tous nouveaux objets, avec en premier lieu le grand retour de la plume, mais également la présence du champignon géant, ou de l'inédite lampe du génie.
New Super Mario World, qui aura mis plus de 15 ans pour voir le jour, sortira au Japon début 2008, au deuxième trimestre 2008 aux Etats-Unis et en Europe. Il espère suivre les traces du premier épisode des Super Mario sur DS, New Super Mario Bros., écoulé à plus de 9 millions d'exemplaires à travers le monde.
Update 1 : Nintendo nous apprend que Shigeru Miyamoto serait personnellement impliqué dans ce projet et qu'il superviserait le développement de New Super Mario World
Update 2 : Nintendo diffuse la première image de New Super Mario World, où on peut voir l'apparition d'un bloc !, renfermant peut-être une casquette d'invisibilité.
Salut à tous !
Voilà je vais partir en Allemagne pendant quelques jours et ça sera l'occasion de faire chauffer ma DS qui prend la poussières depuis quelques semaines pour cause d'examens notamment.
J'ai donc besoin de vos conseils pour m'acheter un nouveau jeu, vu que j'ai déjà fini les autres.
Pour info j'aime bien les jeux sans prise de tête, si possible assez longs, où on a souvent envie de revenir dessus.
Merci de m'éclairer !
ps : j'ai déjà Mario 64, NSMB, Mario Kart, ainsi que l'entraînement cérébral... et sinon je ne suis pas trop fan des FF.
Je sais pas si c'est pareil pour vous mais je vis un truc assez bizarre en ce moment.
En fait, avant d'aller à la fac, j'aimais bien passer du temps dans les jeux vidéo. Même si j'ai jamais été un très grand joueur, je passais pas mal de temps à jouer à des jeux comme Zelda ou Resident Evil 4 sur gamecube, et souvent à la DS avec Mario 64, NSMB et Kawashima, ainsi que Zelda : Oracle of Seasons sur Game Boy.
Depuis que je suis en fac, j'ai dû changer mes habitudes en travaillant beaucoup plus. J'ai encore du mal à me rendre compte des différences entre le lycée et l'université. En gros, si on ne travaille pas à la fac, on est mort. Alors qu'au lycée si on se débrouillant bien, on pouvait sans trop d'efforts avoir le bac, là c'est pas possible.
Bref je me suis retrouvé à faire des devoirs de 3 pages doubles jusqu'à 2 heures du matin, j'ai travaillé... et à force j'ai peu à peu arrêter de jouer, sauf à Kawashima de temps en temps.
Tout ça pour dire qu'aujourd'hui, j'ai moins envie de jouer aux jeux vidéo. Pourquoi ? j'ai tendance à trouver qu'aujourd'hui c'est une perte de temps. Il y a peut-être mieux à faire : travailler pour moi même ou pour mes parents qui croulent sous le boulot, sortir, faire des foot avec les potes, bref ne pas rester devant la console ou l'ordi... Ainsi, j'éprouve un peu de culpabilité lorsque je joue un peu, comme récemment depuis que je joue à S.T.A.L.K.E.R. Je me limite moi-même et j'aime pas faire de trop longues sessions.
Par voie de conséquence, je ne suis plus aussi attiré par la Wii et par Zelda qu'auparavant, je deviens en quelque sorte un joueur occasionnel, tout ce que j'attends c'est des jeux sur portable auxquels on peut jouer de temps à autre comme Brain Training 2 ou Pokémon, ou encore Zelda Phantom Hourglass et Tingle RPG, mais bon celui là on est pas prêt de le voir venir. Je pense aussi me limiter aux plus gros jeux sur Wii.
Voilà, je sais pas si c'est pareil pour vous mais je me sens un peu m'éloigner du monde du JV même si j'aime bien fréquenter ce site
''Tu es un connard ! Un déloyal, un salaud ! Je vais te casser la gueule ! Tu te fous de mon nom... Tu te fous de mon physique aussi, je vais te casser ta gueule, salaud ! Connard !'' Je suis cloué à mon téléphone (...) Le ministre de l'intérieur m'a conseillé dans une ultime menace de ne jamais plus lui serrer la main, sinon il allait m'en cuire, ''sale connard'' que je suis. Je ne sais combien de fois il a projeté ces mots contre mes tympans. Je ne pardonnerai pas.''
C'est assez inquiétant... D'autant plus que ça vient d'Azouz Begag, un des seuls du gouvernement (avec Borloo) qui me plaisait bien, et qui à mon avis n'est pas du genre à raconter des salades.
Malheureusement, comme l'a dit un des lecteurs du Monde, cette histoire risque bien d'offrir une publicité supplémentaire à Sarkozy...
Je viens de lire le test de Jeux-france sur Final Fantasy XII, et personnellement, bien que je sois très étranger à l'univers des FF, je le trouve très réussi.
Je pense que la nouvelle forme du test, basée sur l'opinion des testeurs plutôt que d'un récit entier, est beaucoup plus agréables en termes de lecture (moins de texte) et aussi en lisibilité (les notes et les rédacteurs sont visibles).
En adoptant ce type de texte qui connaît de plus en plus de succès (Famitsu, EGM), Jeux-france parvient à se démarquer de sa concurrence directe (à savoir jeuxvideo.com et jeuxvideo.fr), et permet d'avoir une autre vision du jeu. L'avis personnel est ainsi beaucoup plus efficace qu'un test formaliste, puisque le lecteur peut s'identifier à un des journalistes. Voilà, je pense que le test basé sur l'avis personnel est une bonne idée, et c'est égalment bien de donner la parole aux membres du site, comme on le voit en bas de page du test.
Eh oui, d'après Phil Harrison de Sony, le Rumble serait old-gen :
''Je crois que le Sixaxis offre aux game designers et aux développeurs des opportunités beaucoup plus larges pour l'innovation future par rapport à ce qu'a apporté les vibrations. Maintenant, je pense que les vibrations appartiennent à la vieille génération ; ce n'est pas l'option de la next-gen. Je crois que l'option next-gen c'est la sensibilité des mouvements. Et nous ne voyons pas à quoi les vibrations pourraient servir. D'autre part, il y aura des controlleurs avec d'autres fonctions spéciales, par exemple des volants qui inclueront des vibrations et du retour de force - ça ne viendra pas de nous mais des éditeurs tiers.'' Phil Harrison