La télévision numérique touche 46,5 % des foyers français
TDF vient de publier les résultats de sa dernière étude sur la numérisation des foyers en France. Ce baromètre, réalisé par NPA Conseil et l'institut ISL, indique que 46,5 % des foyers français reçoivent désormais la télévision par voie numérique.
Tandis que la TNT couvre 80 % de la population française, la numérisation des foyers s'accélère depuis le dernier trimestre. Plusieurs moyens de réception numérique de la télévision sont disponibles, comme l'ADSL, mais c'est bien la TNT qui s'impose comme le moteur de cette numérisation : trois quarts de la croissance observée en 2007 dans le secteur revient à la télévision numérique terrestre.
Mais malgré ces chiffres encourageants, l'étude constate que la télévision hertzienne reste la plus utilisée en France. 25 % des foyers numérisés regardent encore la télévision analogique en priorité, ce qui place ce moyen antique de réception encore en première position en France. 34 % des foyers sont encore uniquement raccordés à la télévision hertzienne, un chiffre en très lente diminution
D'autre part, 65 % des Français interrogés au cours de l'étude ont déclaré ne pas être au courant de l'extinction prochaine du mode de diffusion hertzien. Qu'on se le dise, la télévision analogique va bien disparaître dans les années à venir, en 2012 certainement.
Lors de l'actuelle Game Developper Conference de San Francisco, Emotiv vient de lancer officiellement le premier casque de contrôle mental destiné au grand public.
Le casque en question, baptisé EPOC, réunit un gyroscope à son sommet (capteur de mouvement), des électrodes, et une batterie sur le côté. Les signaux du cerveau sont perçus par une technologie maintenant bien rodée : l'électroencéphalographie.
Ce casque peut donc lire les signaux du cerveau, mesurer les pensées conscientes, le taux de concentration, mais aussi détecter jusqu'à trente expressions de visage de l'utilisateur, et même ses émotions, en temps réel. Il pourra reconnaître un état heureux ou malheureux, un rire, ou même un sourire... L'engin permettra par exemple de bouger un objet virtuel d'une certaine manière, rien qu'en y pensant, ou de traduire sur un avatar virtuel les expressions de visage de l'utilisateur.
Le tout ne coûte que 299 dollars, et fonctionne sur un système sans fil à brancher sur une interface USB.
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