La bande à Picsou!
Ok, pour faire plaisir aux fans de Nintendo (et à moi aussi), je vais parler de Duck Tales sur Famicom!
Developpé par Capcom et mis en vente en 1990, Duck Tales est l'un des meilleurs jeux de plateforme de l'eternel 8 bits de Nintendo!
Oncle Picsou, fin des années 80, était un personnage très en vogue chez les enfants! En effet, en France, on pouvait le retrouver tous les samedi soirs, dans l'émission Disney Channel sur La Cinq (AH la cinq, RIP). D'où l'idée de le mettre en scène dans un jeu video, et qui plus est, dans la reine des consoles de l'époque!
Le jeu démarre sans préambule ou presque, tout ce que l'on vous demande est de choisir le niveau de difficulté et le niveau par lequel vous commencez. Picsou dirige les opérations depuis son ecran géant. L' Amazonie se trouve en tête de liste sur son ecran.Mais je conseillerez de ne pas commencer par ce stage. Allez plutôt chercher le bonus pour augmenter ses vies que l'on trouve dans les niveaux Transylvania et Himalaya, les stages du dessous!
Sachez que l'histoire se resume à une chasse au trésor, un truc du genre quoi, bon c'est clairement pas le story qui est le plus important dans ce genre de soft.
On dirige donc le roi des radins, Oncle Picsou, qui sera de temps à autres accompagné par sa clique qui nous viendra donner un coup de main (Flagada Jones et son helico, Géo Trouvetou et ses diamants...), ou juste faire une apparition dans ce titre ( Booba l'homme préhistorique...).
A part çà , ce jeu est un pure jeu de plateforme doté d'un level design absolument magnifique! Un vrai travail effectué! Il doit y avoir des points communs entre les équipes de Duck Tales et Megaman car on retrouve dans les deux jeux ce don, que dis-je, cet amour pour les niveaux bien construits: pas linéaires, assez variés, et où chaque élément trouve parfaitement sa place, en sorte que les traverser encore et encore est toujours un régal et pendant longtemps une source de surprise (oh ! un passage secret, un diamant que je n'avais pas remarqué), compliment si souvent attribué à Nintendo, les virtuoses du genre. Dans Duck Tales, cette qualité est plus évidente encore parce que les niveaux sont courts. Ils se doivent donc d'être exemplaires, c'est à dire de réunir toutes les qualités indispensables à un bon niveau en peu d'écrans.
Côté graphique, le jeu est très beau pour de la NES avec un choix de couleur très judicieux et bien dans le ton Disney! Les sprites sont très bien dessinés, les décors détaillés, variés, blabla, du bon boulot quoi pour l'époque!
L'animation est correct, tout bouge bien même si on constate de temps à autres des effacements de sprites mais bon, rien de bien gênant dans notre progression!
Les musiques, quant à elle, sont superbes, sans doute une des plus belles bandes sons que j'ai pu écouté sur Famicom! Elles sont vraiment entraînantes dynamiques, Disney, et non-gonflantes! Elles font même danser Jay, le célèbre journaliste de Gameplay RPG! :lol:
Seul bémol, la durée de vie et la trop grande facilité du jeu. Je me souviens à l'époque, les journalistes l'avaient un peu plomber à ce niveau-là , moi je vous conseille de commencer en Hard cash!
En conclusion, je dirai que le fait de parler de ce titre me tenait très à coeur! Pourquoi? Parceque, voilà le titre qui a lancé la vague des grands jeux disney sur Megadrive, Super Famicom, Master System et même Famicom! Avant Duck Tales, c'était un peu le desert (ou la médiocrité). Rendons donc à Cesar ce qui lui appartient!
Fiche technique:
Titre: DUCK TALES WANPAKU DUCK YUME BOUKEN
Editeur: CAPCOM
Genre: PLATEFORME 2D
Année: 1989
Dispo sur: GAME BOY
Note: 7,5/10
Screenshots:
Bonus:
En bonus, une fois n'est pas coutume, la publicité TV française de l'époque.
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posted the 04/26/2006 at 10:37 PM by
alexkidd jf.com