Super Robot 3D Versus Fighting!
Zero Divide. Un nom qui sonne creux chez les gamers ou les retrogamers. Sortit très tôt sur PlayStation, et un peu plus tard sur Saturn, ce titre fît figure d'OVNI videoludique à l'époque.
Conçu par la minuscule société Zoom, ce titre parût dans une indifférence totale, surtout en chez nous, puisque voici un jeu de combat 3D mettant en scène des robots. Waouh, tout ce que les européens aiment.
Plongeons donc dans ce titre, typiquement nippon.
Du côté de la forme, Zero Divide est un jeu de baston des plus classiques. Un mode arcade, conjugué à un mode versus et c'est tout. Le minimum syndical.
Le soft nous permet d'incarner un robot dans un choix de 8 guerriers metalliques. Parmi ces combattants, on distingue 2 categories: les robots humanoïdes, et les autres qui ressemblement plus à des animaux ou insectes.
Parmi les humanoïdes, notons qu'il existe un robot féminin, il fallait le preciser. Bon, autant être clair, préférez le jeu avec les robots de types humains, avec les autres c'est nul. Que ce soit la palette de coups, les déplacements, ou le design, c'est nul et moche.
Tiens, le gameplay, on va en parler. Pour faire simple et court, il se rapproche plus d'un Virtua Fighter que d'un Tekken. Un titre très axé sur les combinaisons de coups, les prises etc... Pas de super coups, ou autres Super Combo à la Rival School, non on est en face d'un jeu de combat en 3D réaliste si je puis dire.
Néanmoins, la comparaison avec Virtua Fighter s'arrête là. Ici, les coups y sont moins nombreux (surtout comparé à Virtua Fighter 2 sortit sensiblement à la même époque), les combinaisons moins nombreuses ainsi que les prises, sans parler de l'aspect technique, notament de l'animation, car Zero Divide tient la route graphiquement, quand même.
Les musiques de ce jeu étaient de bonnes factures (si mes souvenirs sont bons), par contre les bruitages étaient de qualité moyenne, le rendu sonore pendant les combats (coups/collisons) s'y ressentaient.
Quant à la durée de vie, ben cela dépend toujours du fait que l'on y seul ou à 2. Mais le problème de ce jeu, c'est surtout un problème de fun, on s'amuse pas beaucoup avec ce titre.
C'est beaucoup trop serieux tout çà, alors que le gameplay ne permet pas la technicité et la complexité (d'un VF). Voilà une phrase qui résume mon sentiment envers ce jeu.
Titre: ZERO DIVIDE
Concepteur: ZOOM
Genre: COMBAT 3D
Année: 1996
Dispo aussi sur: PC, SATURN
Note: 5,5/10
Le premier jeu auquel j'ai joué sur Playstation,à l'époque j'étais encore sur la super nes et la 3DO,et un ami de mon père nous avait prêté la Play,alala que des souvenirs!Pas mal du tout Alex de parler de ce jeu!
Description : Jeux retro japonais essentiellement, actualité arcade, et enfin news japon (l'actualité de l'archipel passée au crible). Bonne navigation sur le blog 100% tong ;)