On vante la Wii pour les jeux Nintendo, mais finalement les jeux Nintendo ne collent même pas à l'idéal de la Wii, et finalement, il n'est pas si étonnant de voir si peu de jeux innovants sur la machine. Explications ...
La Wii, au départ, c'est censé être une machine qui change le jeu vidéo. Tout le monde sera d'accord, elle n'a rien révolutionné, et comme les autres machines, ne révolutionnera rien, du moins, pas autant que le passage à la 3D, les bonds techniques d'antan (NES => SNES), etc.
Néanmoins, la wiimote permet d'exploiter l'une ou l'autre application intéressante, il faut bien l'avouer. On a bien vu Zack & Wiki, et tous ceux qu'on cite habituellement.
Bref, la Wii, c'est avant tout pour faire du
frais, comme on dirait. Et c'est assez triste de voir que Nintendo se complait dans le recyclage ou les subterfuges, car tous les jeux Nintendo sortis jusqu'à présents sont tout sauf frais, novateurs ... à part Mario Galaxy, et encore, tout le monde n'est pas convaincu (j'en fais partie).
Quels sont donc les jeux
frais, décalés, qui dépaysent par rapport aux autres machines, comme il devrait y avoir plus souvent sur Wii ?
Zack & Wiki,
Boom Blox,
No More Heroes, éventuellement
Trauma Center si on a pas touché l'opus DS,
Lost Winds (Wii Ware en plus) ... et c'est tout (avec bien sûr les tentatives soldées par un résultat mitigé, comme PES Wii). Ca ne veut pas dire pour autant que la ludothèque est foncièrement mauvaise, loin de là , mais Nintendo prône et vante l'innovation, et fait exactement tout le contraire, en ne proposant pratiquement que du classique. On pourrait même enfoncer le clou en disant que les jeux Nintendo sur Gamecube étaient encore plus innovants que n'importe quel jeu Wii de leur part ...
Boom Blox, Zack & Wiki, NMH ... des jeux comme on en voudrait plus souvent sur Wii.
Le pire, c'est que toutes les rumeurs à propos d'un nouveau jeu Wii évoquent inévitablement une licence déjà vue (on parlait il n'y a pas si longtemps d'un hypothétique F-zero) ...
A partir de ce moment, comment peut-on espérer que les éditeurs suivent le mouvement de manière massive (vu le succès de la machine), si même le constructeur ne fait pas ce qu'il annonce ? A croire que, comme Sarkozy, Nintendo profite de son statut de leader pour ne rien faire, ou alors des écarts comme le controversé
Wii Fit ...
Comment la Wii pourrait-elle se faire une place de choix chez les joueurs, si les développeurs et Nintendo ne font presque rien pour dépayser des consoles HD, proposer autre chose, du neuf, comme on l'annoncait au début ?
Heureusement pour nous, il reste encore quelques espoirs ici et là . En outre,
Mad World, fait par des anciens du regretté
Clover (Viewtiful Joe, Okami, God Hand pour ne citer qu'eux), un jeu violent, jouable à la wiimote et au style graphique intéressant, et éventuellement, seule licence Nintendo qui semble inconnue au bataillon,
Disaster : Day of Crisis, un jeu qui nous mettra au beau milieu de catastrophes naturelles et qui se concrétise peu à peu, désormais bien loin du Duke Nukem Forever de la Wii, alias Sadness. Espérons que d'autres développeurs sauront continuer dans les voies pratiquées par Capcom, Konami et plus rarement EA pour rappeler que la Wii est bien plus qu'une simple Gamecube boostée.
Mad World, un nouvel espoir ?
La cloche à fromage