Test : God of War : Chains of Olympus

» NOTE REDACTION JEUXFRANCE
17/20

Régis Déprez 17/20
Test : God of War : Chains of Olympus
Claque majestueuse sur Playstation 2, la série God of War a marqué n'importe quel fan de jeux d'action au point de rentrer sans mal sur le podium des références absolues du genre. L'arrivée sur PSP ne fut pas sans crainte de la part des joueurs mais les premières images alléchantes et avec un développeur comme Ready at Dawn (Daxter) aux commandes, on ne pouvait que s'impatienter. Et à raison. Car God of War : Chains of Olympus est sans aucun doute possible un des plus grands jeux de la machine. Se déroulant peu avant le premier épisode, cet opus garde la force de la licence avec une introduction qui en met plein la vue (ici, l'invasion des Perses) et une action incroyable matinée de quelques petites énigmes rapides pour souffler un minimum. La jouabilité reste au poil avec deux boutons pour les combos, un pour la choppe, un dernier pour la défense et diverses combinaisons pour ce qui est des magies, attaques spéciales et esquives. Une fois les premiers chapitres passés, et la lassitude brillant aux abonnés absents pour une fois, certains défauts débarquent tout de même comme le manque d'armes différentes puisque les développeurs ne nous ont offert, en plus des armes de bases, qu'un super gantelet, certes efficace pour se la jouer Tyson, mais qui reste peu comparé à la concurrence. Idem du côté des magies où l'on se contente du strict minimum avec du déjà vu et une seule inédite : l'Effret, capable de réduire en cendres les adversaires aux alentours, mais aussi salvateur car vous rendant invincible pendant quelques secondes. Comme d'habitude, il sera possible de booster tout ça à l'aide des orbes rouges ramassées sur le terrain et sur le corps des ennemis. Pas de surprise finalement, ni bonne, ni mauvaise donc, excepté sur un détail assez perturbant pour beaucoup : la durée de vie. Avec 4h30 au compteur une fois arrivé aux crédits de fin (en difficulté moyenne), certains pourront l'avoir en travers de la gorge mais ça reste correct pour un jeu du genre sur portable, surtout qu'on peut débloquer quelques défis supplémentaires mais aussi et surtout s'attaquer à la véritable force du jeu : le mode dieu. D'une difficulté innommable, il change sa manière de jouer du tout au tout (on passe du bourrin au stratège tant la moindre flèche peut être mortelle) mais gonflera l'ego à chaque chapitre bouclé. Au final, God of War : Chains of Olympus n'est certes pas à l'égal des deux premiers épisodes mais en remettant les choses dans leurs contextes (n'oublions pas que nous sommes sur PSP), on fait face au plus grand jeu d'action sur portable. De quoi oublier une faible durée de vie et un manque de boss, magies ou armes pour se consacrer au plus important : le fun d'hacher une armée entière à nous seul.

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17/20

4
votes
Hayate
14/20
OMG seulement 14, pourquoi donc vous vous demandez? Eh bien pour de nombreuses raisons. Tout d'abord le truc qui fache énormément: la durée de vie supra ridicule, 5h (plus exactement pour ma partie 4h35), nan mais faut pas déconné, qu'on me sorte pas l'excuse du manque de capacité de l'UMD, c'est court, c'est lamentable. Ensuite les gros boss énorme qui prennent tout l'écran, alors j'en compte un seul, le gros baléze du début, c'est trop peu, ce qui est quand même l'un des atout de GOW c'est ses énorme BOSS gigantisime, là seulement un seul (et assez ridicule d'ailleurs), ensuite je passe outre le manque de musique qui vous donnent des frissons et des pouvoirs ridicule (en gros ils servent à rien). Bon tout n'est pas si noir, déja graphiquement bah c'est magnifique, si y'avait pas autant d'aliasing on se croirait sur PS2 tellement super bien foutu. Ensuite la maniabilité, alors là excellent, alors que je ne fais que critiqué la stick de la PSP cet enflure ma rabattus ma bouche, super précis, bref la maniabilité super bien foutu. Et pour finir le level design, je l'ai trouvé trés bon, surtout le tartare avec les titans enchainés (rahhh j'ai trop kiffé ma race comme dirait un djeunz fashion victim). Pour conclure, je ne sais que dire à part que c'est un trés bon jeu, mais clairement un petit GOW (d'ailleurs une fois fini, l'envie de le recommencer ni est pas, alors que sur les précédent opus...)

2
votes
Ior
20/20
God of War fidèle à lui même c'est à dire excellent, ce jeu est vraiment magnifique à commencer par les graphismes, on se croirait sur PS2, tout simplement hallucinant, la jouabilité est comme tout God of War excellente et ce même sur PSP, sa répond bien, nickel ! God of War est décidément le Zelda de Sony, le jeu qui exploite au mieux les consoles Sony et en tire tout le potentiel, bravo Ready At Dawn et SCEA !!! Un 20 car je pense qu'on ne peut pas faire mieux sur PSP !

2
votes
Starfoxx
18/20
Alors là, on approche l'excellence sur PSP. Une maitrise parfaite du hardware. Une maniabilité que je n'aurais pas pensé être aussi bonne. Un véritable plaisir à parcourir. Non, décidément, les développeurs de Ready At Dawn ne se foutent pas de notre gueule, et j'espère que ce n'est pas près de se terminer ! Ce jeu est vraiment top, et c'est pourquoi je lui concède sans regret un magnifique 18/20 ! // FOXX

1
vote
Sivolc44
17/20
Un nouvel opus god of war dans la lignée des anciens c'est a dire très bon mais il déçoit dans la durée de vie et dans les mécanismes des énigmes qui sont toujours les memes (corps,statue ou caisse a déplacer...)Mais un god of war reste un god of war c'est à dire indispensable aux possesseurs de psp. Sinon ready at dawn a fait du très bon boulot au niveau des graphismes qui sont les plus beaux de la psp et qui se rapprochent beaucoup de la ps2.God of war 3 me tarde^^ Le gant de zeus roxxxxxxxxxxxxx.

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