Test : Everybody's Golf World Tour

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16/20

Régis Déprez 16/20
Test : Everybody's Golf World Tour
A l'instar des différents Tiger Woods d'Electronic Arts, la série des Everybody's Golf représente l'une des valeurs sûres du genre, quelle que soit la console. Sur Playstation 3, autant dire de suite que le constat reste le même avec un univers ultra ‘kawaî' où tout le monde est beau et gentil. Les couleurs sont donc chatoyantes et les personnages plairont aux amateurs à défaut de se démarquer véritablement. Petit détail à signaler tout de même, si le tout reste joli, les développeurs n'ont clairement pas exploité la puissance de la Playstation 3 avec un certain manque de détails dans les décors. L'intérêt n'est certes pas là mais ça devait être signalé. Le gameplay est quant à lui digne de ses prédécesseurs avec une jauge en bas de l'écran pour mesurer la puissance de la frappe. On appuie une fois pour que celle-ci mesure la force (à nous d'arrêter un peu avant si on juge la puissance maximum trop importante pour la distance) puis une seconde fois, une fois le curseur revenu à sa position initiale, en prenant en compte qu'un appui trop lent ou trop rapide aura de grande chance de faire flancher votre coup et d'envoyer la balle n'importe où. Les plus techniques opteront pour le nouveau système de coup dit « avancé », beaucoup plus compliqué dans la maîtrise mais également beaucoup plus précis et salvateur dans les tournois les plus difficiles. On ajoutera à tout cela les coups spéciaux, rares mais d'une puissance sans équivalent. Niveau modes de jeu, il y a de quoi s'occuper, même en solo, avec l'entraînement, le match classique pour les petites sessions et surtout les défis, cœur du jeu, pour s'adonner à un grand nombre de tournois aux multiples règles permettant de gagner la plupart des bonus du jeu comme ce qui est lié de près ou de loin à la customisation de notre avatar (personnages, costumes, clubs, etc.). Enfin, pour terminer, la grande force du jeu réside dans l'ajout du mode online imposant et permettant de s'affronter au niveau mondial jusqu'à quatre, ou tout simplement chez soi avec ses potes. On regrettera par contre le faible nombre de parcours même s'il faudra un certain temps pour véritablement bien les exploiter, la météo faisant souvent des siennes. A conseiller en somme, face au manque de concurrence sur le support.

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