Test : Lost Odyssey |
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NOTE REDACTION JEUXFRANCE |
14/20
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Régis Déprez
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14/20 |
Attendu depuis belle lurette par les possesseurs de Xbox 360, Lost Odyssey se devait de ne pas décevoir, surtout après les critiques faites auprès de Blue Dragon, qui reste tout de même un bon jeu. Alors, quid de ce nouveau RPG de Mistwalker ? Faisons simple. Le scénario de ce titre nous place dans la peau d'un personnage ayant vécu plus de mille ans. Ayant perdu la mémoire pour des raisons au départ inconnues, le bonhomme erre de champs de bataille en champs de bataille sans ressentir la moindre patience. Immortel, notre héros est las. Heureusement, certaines rencontres vont lui enlever son amnésie petit à petit et lui montrer une vérité oubliée depuis déjà longtemps. Grâce à ce procédé judicieux, on se place sans mal dans la peau du personnage puisqu'on découvre les choses en même temps que lui. Signalons d'ailleurs les passages assez spéciaux où vous vous remémorez d'anciennes anecdotes de votre vie, représentées à l'écran par de simples écritures sous fond de musiques douces. Une sorte de roman interactif qui prouve l'audace des développeurs et qui fera verser une larme aux plus tristes d'entre nous par l'émotion qui ressort de ces histoires. Pour ce qui est du jeu en lui-même, peu de surprises finalement : nous sommes faces à un RPG old school dans un habillage de nouvelle génération. Les personnages sont donc superbement modélisés et les décors sont assez beaux malgré une certaine forme d'inégalité dans leurs traitements et l'impossibilité de bouger la caméra à notre guise. Au niveau du système de jeu, on arpente donc l'aventure comme une autre, c'est-à-dire de manière linéaire avec un enchaînement village/donjons/boss assez classique mais néanmoins prenant. Ce n'est pas non plus le système de combat qui surprendra l'habitué avec un système de tour à tour doté tout de même de quelques petites originalités. La possibilité de concentrer ses magies sous plusieurs tours tout d'abord (c'est surtout contraignant…), le gain d'expérience qui se freine soudainement arrivé à un certain niveau pour éviter les phases de level up abusives ou en encore l'apprentissage des capacités qui se fait de manière simple avec les mortels (avec le passage de niveau) et en copiant celle des compagnons pour les immortels. Pourtant, si on prend plaisir à parcourir le jeu grâce à sa difficulté soutenu donnant des batailles stratégiques au possible, on reprochera tout de même le manque de finition au niveau des temps de chargements, le design général assez ridicule, il faut l'avouer, mais aussi et surtout la mollesse générale. Car si les donjons donnent envie de progresser grâce aux différentes énigmes, les passages en villes sont parfois une torture tant il ne s'y passe pas grand-chose. Notons d'ailleurs que la mise en scène n'arrange rien, même si on peut mettre en avant le doublage français, pour une fois réussi. Au final, le titre se prend comme un commencement… Un peu comme le premier Final Fantasy finalement. Un début laborieux, sans grande prétention, mais un futur qui s'annonce divin.
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Jeuxvideo magazine (mars 2008)
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15/20
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Hitsuyo
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17/20
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Oubliez les commentaires nombrilistes des testeurs qui considèrent appartenir à une "élite" du jeu vidéo! Non! Lost Odyssey est un bon jeu. Un excellent jeu. J'ai acheté le jeu après avoir lu le test dans le magazine ROLE PLAYING GAME. Je vous invite (vous exhorte?) à le lire! C'est tout simplement A HU RI SSANT tout ce qu'ils ont pu dire sur ce jeu. Les "professionnels" qui ont critiqué le jeu vont en prendre pour leur grade, tellement l'analyse décortique le jeu. Je ne sais même plus si je parle du jeu ou du test, tellement j'ai aimé les deux lol. Au moins, c'est clair : faites le jeu, sinon lisez le mag (même pas l'acheter!) si vous n'avez pas (encore) les sous). MERVEILLEUX!
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Ninjafox
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18/20
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Alors franchement c'est une très bonne surprise pour moi. J'étais du genre a cracher dessus en ayant vue l'émission gamekult. Eh bin franchement jme demande maintenant si c'est pas la version pre alphagamma a laquelle il ont joué. Honnettement je n'est jamais été fan de se jeu avant (tous le contraire) et l'avis des joueurs ma poussé a prendre le jeu et en plus j'en voulais le coeur net. Excellent le mot qui me viens a l'esprit quand je pense a LO. Rpg classique mais dans le meilleur du classique. (correction des defauts des rpg genre ff10 ou tu peux pas faire 10 pas sans etre interrompu, levelup bloqué qui nous empeche d'aller faire betement du level up pour battre un boss comme si cétais une merde). En somme LO est un très bon rpg oldshcool, très stratégique au gameplay bien calibré, avec une bande son qui fait que je la chante dans ma tete au travail, très beau quoi qu'en en dise le passage cinématique ingame est beaucoup moins choquant que dans un ff10. Les villes acompagné d'une musique sont tous simplement des havre de paix (numara), durée de vie assez grande (40 50 heure voir plus ). QU'est que LO? Le meilleur rpg next gen bien devant sonata oblivion bluedragon ou je ne sais quoi d'autre genre persona3.. QU'est ce qu'il lui manque pour etre parfait? Des chargement moins présent (bien que pas terribe dans le jeu y a bien pire sur ps2), un gameplay avec des chimères en plus ou du moins plus spéctaculaire, un bouquin dans le boitier du jeu avec tosu les reve dedans!!! Et le petit truc qui en ferais un rpg mythique. Sakaguchi a l'intention dans faire une grande série comme les ff alors gageons que les prochain seront bien meilleur et que ce Lo étais un coup d'essaie; bRAVO MYST ce jeu est vraiment bien fait il nous entraine du début a la fin.
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Shinrai
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18/20
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Lots odyssey est une rareté impressionante. On y joue avec plaisir, et on veut aller plus loin. Des le debut du jeu on est projeté dans l'univers mature et plutot sombre du jeu. La scene cinematique nous flanque une bonne claque et lorsqu'il est temps de prendre les choses en main on voit un combat dynamique avec une caméra en mouvement et un personnage a la fois taciturne egnimatique, on est ravi de controler un tel personnage , on veut tout de suite en savoir plus sur lui. Bref pour dire que rien que durant les premieres minutes du jeu on est deja envahi par lost odyssey. On ne regrette pas du tout l'achat :)
Et un petit plus je trouve c'est qu'on peut choisir si les voix des personnages seront en japonaises sous titrées francais ou en francais ou meme anglais.
Et bravo a la musique de uematsu ^^ je suis toujours aussi fan de ce qu'il fait
bref bon jeu avec plein de bon points et peux de carton rouges :)
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Hemlock
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19/20
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Difficile de donner un avis rapide d'un jeu aussi complet et complexe que Lost Odyssey. Scénario: du grand art, on passe du rire aux larmes, de la haine à la pitié sans le moindre temps mort et le tout s'enchaine de façon parfaitement logique. Je vous conseille de prendre le temps de lire les petites nouvelles narrant des épisodes de la vie de Kaim ou Sathie. Ces dernières sont très bien écrites et sont un véritable concentrées d'émotions fortes et de poésie. On regrettera toutefois quelques racourcis scénaristiques mal venus mais heureusement très rares. Graphismes: on passe du magnifique au moyen mais on reste la plupart du temps largement au-dessus de la moyenne. Le design des persos ne plaira pas forcément à tout le monde mais apporte un véritable vent de fraîcheur au genre. Les lieux traversés possèdent pour la plupart une véritable âme, chose de plus en plus rare dans un RPG. Seul reproche, les temps de chargements trop présents et parfois trop long. Musiques: rien à redire si ce n'est qu'elles sont sublimes. Une des meilleurs compositions de Nobuo Uematsu. Durée de vie: 4 DVD pour environ 40 heures de quêtes principales. Mais le temps peut facilement doubler si vous prenez le temps de faire du level up et de remplir l'intégralité des quêtes annexes qui sont parfois très intéressantes et très utiles pour avancer sans encombres dans l'aventure principale. Gameplay: du classique mais les quelques innovation apportées suffisent à conserver intact le plaisir de la découverte et poussent à toujours aller plus loin dans la spécialisation de nos personnages et la recherche de nouveaux anneaux.
Bref vous l'aurez compris, malgré quelques défauts, parfois agaçants, Lost Odyssey est un grand jeu, pour moi un monument dans le genre. Vivement le prochain titre de Mystwalker, une firme qui monte indéniablement en puissance et gagne sans cesse en notoriété.
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Tkd
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17/20
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Ayant du mal a accrocher dernierement avec les RPG japonais, je m y suis remis avec ce dernier et je ne decroche pas. L unnivers est mature, la narration excellente, graphiquement plutot jolie dans son sensemble je ne peux que conseiller ce titre aux fans de RPG!!!
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Oqo
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17/20
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Lost Odyssey est un grand jeu. Pourtant pourvu d'une technique perfectible, la magie du soft opère dès les premiers instant sur le joueur grâce notamment à une introduction impressionante. Scénario simple et efficace c'est tour à tour l'excellence du casting qui ébloui le joueur, puis la folie de la narration qui l'émerveille et la force de son gameplay qui le transcende. On peut noter aussi le très bon design de Monsieur Inoue, dont je suis désormais fan et l'excellence de la bande son signée Uemastu.
Un rpg qui a mes yeux fait date, même si il ne sublime en aucun cas le genre il le pousse vers le haut sans aucun doûte.
Le meilleur rpg jap' "next gen", pour l'instant bien entendu.
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Johnny88
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19/20
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Après environ 50 heures de jeu, que dire? Je dirais pas que ce jeu est très bon... je dis qu'il est magnifique! Le seul point négatif que j'ai constaté c'est des problèmes techniques, des graves baisses de framerates, surtout sur le disc 4. Ma 360 s'est même plantée une fois et deux fois elle m'a donnée le message que le disc serait illisible (seulement au disc 4!!)... Malgré ça, le jeu est fantastique, le scénario digne d'un vieux Final Fantasy! J'avoue j'avais du mal au début pour accrocher, mais une fois arrivé à la moitié du disc 2 je n'ai plus décroché. Trop classique? Ouais, mais je ne vois pas de problèmes sur ce point?! Ce qui a manqué à quelques joueurs dans FF12 vont le retrouver dans Lost Odyssey, je pense aux histoires concernant les personnages qui sont tout simplement superbes.
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Mariongc
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18/20
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old school et aussi parfois d'un goût douteux au niveau du design le jeu vaut surtout par la qualité de son storytelling et la richesse des thèmes abordés...
Si vous n'aimez pas lire par contre passez votre chemin, mais cette paresse intellectuelle vous fera passer à coté d'un jeu dont finalement le seul défaut est de ne pas sortir avec la mention Square Enix sur la boite...
à noter quand même des loadings parfois génants
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Trez
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11/20
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bin ce jeu moi je le trouve pas sensas, c'est vrai tu passe plus ton temp a lire des reves que jouer , en plus c'est vraiment basique rien de bien nouveaux, le level-up est tres lent et pour tuer les bosses coriace tu doit refaire 75 fois les meme zones. Bref hormis un bon dialogue et quelque jolie carte postal , le jeu ne ma pas accroché, (je les pas fini)
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Denton
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16/20
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Attendu comme le "FF killer" par certains ignorants,Lost Odyssey est enfin la.
Aprés une video a l'e3 06 impressionnante,est-ce que le jeu tient ses promesses?
Oui et non.
Tout d'abord techniquement.Le jeu est assez joli mais pas tout le temps.C'est assez inegal mais globalement ca tient quand meme bien la route pour un rpg.
Ce qui par contre ne le tient pas,c'est la technique generale.Ca rame souvent,surtout lors des cut-scenes et pendant les combats,mais surtout les chargements sont incessants.
Pour un jeu qui tient sur 4 cd mis a l'arrache au passage dans la boite,c'est un peu un foutage de gueule.
Le pire c'est que ca nuit au deroulement du jeu,les combats sont longs a se mettrent en place,tu peux pas jouer 10 minutes sans un chargement.Voila c'est pour moi un gros coup de gueule sur ce point.
Pour un jeu qui devait tout fracasser techniquement,ca fait doucement rigoler.
Venons en au gameplay.Ultra classique,mais efficace.Du tour par tour,rien d'original,le systeme d'apprentissage des competances est pas mal,rien de transcendant mais bon ca marche bien.
Ce que je regrette juste c'est ce systeme d'experience "bridé".Le jeu bloque la montée de niveau pour pas que l'on soit trop fort face aux boss.Une technique comme une autre pour artificiellement augementer la difficulté.Mais bon moi j'adore level-up donc ce systeme m'a vraiment blasé.
Il manque aussi des magies impressionnantes comme on peut le voir dans un final fantasy.Ici tout est sobre.
Concernant le scenario,la moitié du jeu est vraiment interessante,l'histoire est bien contée,les reves de Kaim sont vraiment trés bien ecrits et l'on avance pour en savoir plus.
La seconde partie m'a décu.Cette histoire de grand sceptre et Gongora qui veut dominer le monde prends le dessus jusqu'a la fin et franchement c'est lourd et parfois ridicule.
Voila le probleme dans ce jeu,certaines cuts-scenes sont vraiment belles,emouvantes tandis que certaines font vraiment clichés,a la limité du ridicule.C'est une fois trés bien,une fois au raz des paquerettes.
C'est dommage car y'a un gros potentiel.
Enfin,venons en aux personnages,ou il y a deja débat.
Pour faire clair,certains sont reussis,comme Jansen,avec son humour débile,Kaim pour son coté solitaire,Satie pour son coté dominatrice,ou Sed sont fils de 50 piges...
Mais franchement,pour les autres,c'est du mauvais gout j'ai jamais vu ca.
Entre le roi dans son armure doré un peu abruti,Gongora le méchant qui veut dominer le monde mais qui fait pitié,la reine de numara qui se balade en string,celui qui veut prendre sa place,l'espece de general en moule bite avec les plumes d'asterix ou la femme de kaim completement neuneu,on tient la une belle brochette de chara-design du pauvre.
Malgré tout ces defaults,Lost Odyssey est certainement le meilleur RPG sorti a l'heure actuelle sur next-gen,faute de veritable concurence il faut l'avouer.
Si le 2eme arrive a faire monter l'emotion a chaque cut-scene,a travaillé son chara design est a nous eclairer sur le monde des immortels,on aura droit a un rpg avec un trés gros potentiel.
En attendant c'est un beau premier essai.
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Sefiro
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18/20
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Face à la polémique lancé sur ce jeu par un certain Puyo d'un site concurrent, voici mon avis de grand mangeur de RPG jap. Oui, les 2 premières heures ne sont pas les meilleures, mais tout fan de rpg sait qu'une intrige s'élabore et se développe! Un character design correct en général et très mature, un Kaïm à la voix envoutante en japonais, et surtout une histoire fabuleuse sur la signification de la vie éternelle. Graphiquement, c'est inégal je l'admets, mais les moyens de MistWalker ne sont pas les même que SquareEnix. On sent la pâte de Sakaguchi et de Uematsu, les 2 grands qui ont bercés mon enfance de rpgiste ! Avec une très bonne durée de vie et toutes les quêtes annexes (80h environ), je nepeux que le conseilleraux amoureux de FF jusqu'au X. Un must have, en attente du 2 !
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Lukinho3
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8/20
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Très déçu pour un titre que l'on compare avec les grandes productions du genre ce titre ne mérite définitivement pas d'être parmis les références du genre.
Chara design vraiment pas inspiré les détraqueurs de final fantasy appréciront.
Scénario insipide gameplay archaïque et aucune originalité bref il faut s'accrocher pour aller jusqu'au bout il reste le grand vainqueur de sa catégorie faute de concurrents
J'invite les gens à se rabattre sur persona 3 une production moins importante en comparaison mais avec des idées beaucoup plus intéressantes voir odin sphere tout aussi redondant mais qui a le mérite d'être addictif, un jeu sans saveurs pour combler une catégorie sur 360.
J'invite les gens à tester ce jeu plutôt que d'écouter les fanboys .
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