Test : Bleach : Shattered Blade |
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NOTE REDACTION JEUXFRANCE |
5/20
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Nicolas Alda
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5/20 |
Le phénomène Bleach commence tout doucement à s'implanter en France et comme tout bon manga au Japon, les jeux vidéo suivent et débarque avec tout de même beaucoup de retard. Cette fois c'est sur Wii que nos chers combattants shinigami débarquent, wiimote à la main en guise de katana (zanpakuto pour être précis). On ne va pas tourner en rond bien longtemps et il ne vous faudra pas plus d'une dizaine de combats pour vous forger le même avis très négatif sur le jeu qui malgré tous ses défauts reste tout de même fidèle au manga. Et des défauts pour en avoir, il en a ! Coté gameplay premièrement, ce qui devait s'avérer jouissif et très réaliste par rapport aux combats de la série n'en est pas moins catastrophique ici : Les trois coups disponibles sont mous, simple et l'activation du bankai par simple mouvement du nunchuk est des plus déplaisants pour ceux qui voyaient en bleach wii un moyen de copier les mouvements des personnages de la série. Des personnages au nombre de 32 tout de même passant par les habituels Shinigami mais aussi des récents Ulquiorra, Grimmjow et ce traitre d'Aizen, qu'il faudra débloquer en utilisant certains personnages en particulier et dans les modes arcade ou épisode que propose le jeu. Laissons l'habituel mode arcade de coté pour s'intéresser au mode épisode qui propose un scénario certes inédit mais des plus simplistes : on se retrouve confronté avec les méchants de la série dans la quête des fragments du Sokyoku. Un scénario moyen mais efficace pour enchainer les combats qui ne sont guère intéressants même visuellement avec une réalisation niveau Gamecube ajouté à cela les mois qu'il aura fallu au jeu pour parvenir chez nous on ne peut qu'être déçu de ce Bleach : Shattered Blade sur ce point, si ce n'est sur la réalisation des Bankai ou techniques ultimes de chacun fidèle à la série dont on prend plaisir à utiliser et à regarder même si cela reste limité par des combos de coups qui restent les mêmes. A noter également que le jeu n'intègre pas les voix japonaises mais américaines sous titrés français, un énième défaut qui scelle définitivement l'avis que l'on peut porter à ce jeu qui même pour les fans purs et durs de la série animé ou du manga est difficilement conseillable.
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Kraken
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16/20
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J'ai le jeu et je l'adore, le gameplay est certes très simple, mais très jouissif et qui plus est varié selon les persos (grace à des coups spéciaux et des bankai très différents). Le testeur n'a absolument pas pris le temps de lire le livret ou d'approfondir son test, sans quoi il se serait rendu compte de la présence des critiques et des attaques spéciales qui variennt le gameplay et le rendent intéressant. Quant à l'idée de libérer le bankai de la même façon que dans l'anime, ce serait ridicule (certain persos ne font aucun mouvement pour sortir leur bankai, d'autre laissent tomber leur sabre, ce serait con, car je vait pas laisser tomber ma wiimote, moi). Quand au voix US, excepté 2,3, elles sont très bonnes et fidèles aux voix jap. Quand aux graphisme, je ne veux pas dire, mais pour l'instant, c'est dans la moyenne des jeux Wii. On regrette cependant la faiblesse du mode Story, par contre, qu'est ce qu'on s'amuse en VS.
Ma note serait de 14/20 mais je met 16 car j'en ait assez de ceux qui déscendent le jeu sans y avoir joué ou sous prétexte qu'il est trop instinctif et simple (je ne veux pas dire, mais un jeu de combat technique à la wiimote, je n'est connait pas et pourtant budokai Tenkaichi a été bien noté)
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Nitendo
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0/20
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Une pure deception , 60 euro pour rien pfffffffff meme l'opus DS est largement mieu mais bon la jaime bien les graphismes mais sa changeras rien a ma note!!!!! Conclusion : 0 sur 20 *tousse*
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Tactical
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12/20
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jouer a naruto 2 (jap) sur wii celui la vaudra bien plus la peine mais celui et très dommage les spécial très long gameplay pas apprécié par les joueurs et j 'en passe ...
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Brosflor
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16/20
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Un jeu de combat trés bien pour les fan de la saga malgré les voit en anglais certaine sont pas mal les cout sont simples et c t'en mieux mais il y a quelque petit probleme de reconaissance de temps en temps . Certes il a des graphisme trés juste mais il faut pas oublier que se jeu et sortie le 12 decembre 2006 soit plus d'un ans et demi aprés sa sortie francaise.Il y a un bon truc c'est le nombre de personage jouable (bon ok y'en a pas autant que dans un tenkaichi mais c normal).
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Ninmon
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19/20
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It's a game time !
Je trouve ce jeu superbe est très bien réalisé je ne sait pas ce que vous avez tous contre ce jeu !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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