Test : Fire Emblem : Radiant Dawn

Test : Fire Emblem : Radiant Dawn


» NOTE REDACTION JEUXFRANCE
15/20

John Taskovich 15/20
Test : Fire Emblem : Radiant Dawn
Ce nouveau tactical développé par Intelligent System, à qui l'on doit notamment le dernier épisode en date de Advance Wars sur Nintendo DS et qui finalement n'est pas si éloigné dans son principe, quand on fait abstraction de l'enrobage qui est bien évidemment différent. Oubliez tout de suite le nunchuk et toute éventualité de bouger votre corps avec ce nouvel épisode, qui, aussi bien par sa technique que par sa façon de jouer aurait pu sortir sur la précédente console de salon de Nintendo. Si bien qu'il est en effet possible d'y jouer avec une manette GameCube. Pour les connaisseurs des épisodes précédents, vous ne serez guère dépaysés, puisque que les grandes lignes du gameplay des derniers épisodes règnent ici en maître, côte à côte avec quelques innovations mineures. Pour les nouveaux qui viennent de rejoindre les rangs, ne vous inquiétez pas, il s'agit d'un tactical des plus classiques, idéal pour commencer son initiation dans le genre. Du tour par tour avec les traditionnels choix entre magie et arme blanche, le tout rangé par classes de personnages avec une évolution qui s'effectue après chaque combat, sans avoir la moindre influence sur l'orientation de votre groupe. Le titre se veut plus relevé que ses prédécesseurs mais reste tout de même abordable. Malgré cette simplicité prévisible, il n'en reste pas moins un très bon titre qui vous captivera dès les premiers instants, et ce malgré une mise en scène sur fond de conquête de territoires qui plonge le pays dans une guerre qui a duré trop longtemps. Mais ne jugez pas trop vite l'histoire de Fire Emblem, elle se révèlera par la suite assez intéressante et bien construite pour vous donner envie de connaître le fin mot de l'histoire. Les quelques cinématiques qui entrecouperont les phases de jeu sont soignées, et, sans proposer des mises en scènes rocambolesques très à la mode dans la majorité des RPG japonais, parviendront à vous tenir en haleine notamment grâce à certains choix artistiques faits par les développeurs. Elles n'utilisent en aucun cas le moteur du jeu, préférant un cel shading léger et très peu coloré pour un jeu estampillé Nintendo, une surprise de plus pour ceux qui découvriront cette série. N'ayez crainte, il n'est aucunement besoin de connaître les grandes lignes des autres épisodes pour se plonger dans l'univers de cette nouvelle aventure épique. Un bon jeu sans gros défauts, si ce n'est celui d'être peut-être un peu trop classique pour les habitués des dernières productions Nippon Ichi ou de VanillaWare, mais le titre ne manquera pas de faire découvrir la série et le genre à un nouveau public. Nul doute également qu'il plaira aux vieux de la vieille qui connaissent la série depuis ses débuts en Europe, voire depuis ses origines japonaises, mais ceux-là doivent déjà bien connaître le jeu. Mais si ce n'est pas le cas, pas question de se priver de cet épisode.

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» NOTE PRESSE
15/20

14/20

12/20

16/20

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18/20

16/20

Nintendo magazine
14/20

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» NOTE MEMBRES
18/20

6
votes
Strife
17/20
La note que j'ai attribuée à ce jeu ne représente pas mon opinion personnelle, seulement un avis objectif. Si le jeu propose un gameplay et un background des plus réussis, les graphismes et les musiques laissent à désirer. Qu'à cela ne tienne, j'ai été subjugué par la force de ce jeu. Moi qui suis un fan inconditionnel de la série, et qui ait apprécié Path of Radiance, j'attendais avec impatience cet épisode qui, grâce à son système de parties, avait de quoi rivaliser avec la référence incontestée et incontestable du T-RPG, j'ai nommé Genealogy of Holy Wars (Fire Emblem IV). Ayant fini le jeu, je suis en mesure d'affirmer que Radiant Dawn est bel et bien l'un des tous meilleurs Fire Emblem, si ce n'est le meilleur si on oublie Genealogy of Holy Wars. C'est simple : le scénario de ce Fire Emblem est carrément inégalable, mêlant complots, trahisons, renversements de situation et dialogues délectables. J'ai pris mon pied pendant près de 30 heures dont j'ai profité au maximum. Retrouver Ike et sa clique m'a procuré une joie immense, et les petits secrets qui restaient en suspens dans Path of Radiance (Dieu sait s'ils sont nombreux) et qui trouvent une réponse ici sont vraiment innatendus. Bien que je considère Super Mario Galaxy comme étant le fer de lance de la Wii, Radiant Dawn est devenu mon jeu préféré sur cette même console.

5
votes
Wiwiman
18/20
jeux vraiment bon moi qui avait peur de ne pas aimer car je n'avais pas le précèdent et bah me voila agréablement surpris par le contenu de volet 40 personnage jouable (je les ai pas conter^^ ) a peut près. magnifique animation je n'ai rien a dira a par acheté le

4
votes
Griffus8
18/20
Les cinématiques du jeux sont superbe, et le scénario bien ficellé! De plus c'est un des rares jeux doublé en français! Environ 70 perso jouable ce qui est conséquent. Graphiquement il est mieux que le précédent. L'aparission des loups d'Hatary est une bonne surprise. IL est plus difficile que les volets précédents sortis en France. Les dialogues de soutiens sont moins interessant! et le boss final est vraiment coriace surtout si on fait pas l'action spécifique pour le tuer. Malheureusement il n'y a pas de carte bonus à la fin.

3
votes
Lukinho3
17/20
L'aventure se déroule 3 ans après les événements de POR (FE9) et nous propose d'incarner à tour de rôle des groupes de personnages (un peu plus de 70) des différentes nations de thalius (daein, crimea, begnion etc…) Ce qui est d'un autre côté dommage pour ma part puisque le jeu ne nous proposera finalement à une seule ou deux reprises d'avoir réellement le choix sur l'éventail de personnages mis à la disposition du joueur. L'histoire est assez plaisante à suivre au fil des chapitres : révélations, trahisons les ingrédients d'un bon fire emblem sont toujours présents et efficaces. Contrairement à l'un des épisodes GBA il est impossible de choisir l'évolution de ses personnages ( (pour un guerrier impossible de choisir entre berserk et une autre catégorie par exemple) donc évolution automatique pour tous les personnages pour certains ils auront le privilège de bénéficier de 2 promotions. Toutefois le titre est entaché par sa réalisation même si FE n'est pas réputé pour ses graphismes ce titre aurait très bien pu sortir sur Nintendo Gamecube. Autre Regret ce titre n'est pas forcément à conseiller pour l'initialisation au genre puisque il s'agit de l'épisode le plus corsé des épisodes disponibles en europe. Mais que les fans de Fire Emblem se rassurent hormis cela cet épisode est une nouvelle réussite un titre à posséder si on aime le genre et que l'on possède une wii, on en redemande l'attente de l'épisode DS et d'un éventuel second opus sur wii sera pénible.

2
votes
Mist70
18/20
Je suis assez avec ceux qui ont mis 18/20 car c'est un exellent jeu ! Malgrès quelques défauts. Pour ceux que ça interesse dans un magazine, ils ont mis 13/20, honnetement je ne suis pas d'accord ! (Mais certains défauts ou est-ce qu'ils vont les chercher ????). Je suis nouvelle. Mais je suis fan de la série depuis que j'ai acheté Path of Radiance.

2
votes
Kant1
19/20
magnifique mon meilleure jeux sur la wii il ma mi a peu près 40 h pour le fini très bonne histoire un jeux a procéder pour tout ceux qui aime les jeux de stratégie

2
votes
Alexlink
18/20
Oui 18/20 et wii ce jeu le mérite tres largement, que dire de ce jeu à part que c'est pour moi le meilleur jeu tactique RPG sorti à ce jour, il surpasse sans probleme les autres final fantasy tactics et même les anciens Fire Emblem, je ne comprend absolument pas les notes basses de ce jeu (le 12/20 sur JVM) qui s'explique à mon avis par la fainéantise des testeurs à jouer plus de 10 heures, malheureusement, ce sont les heures les moins intéressantes et les plus classiques qui soient, mais passer le cap des premières missions, ce jeu est un véritable régal à tous les points de vue !!!!!!!!!!! Au niveau du gameplay tout d'abord le jeu est comme tous les fire emblem un pur régal non dénué de nouveautés, les combats sont toujours aussi passionnants et se révèle même plus difficile qu'auparavant, au niveau du scénario et des personnages ce Fire Emblem est sans contestation le meilleur du genre, les personnages sont toujours aussi formidables et charismatiques, on prend un véritable plaisir à les voir devenir toujours plus forts ( Ike et son équipe deviennent vraiment extraordinaire!!!!!) , on prend également aussi plaisir à voir les différentes péripéties et conflits politiques qui opposent les différents peuples, avec des situations parfois bouleversantes et qui font de ce fire emblem une petite perle au niveau de la mise en scene et du scenario le tout accompagné de musiques magnifiques et épiques, si on ajoute à tous ces points positifs, une durée de vie de plus de 50 heures de jeu (je mens pas je l'ai fini en mode normal en 53 heures), on obtient le meilleur jeu Wii selon moi avec mario galaxy surpassant tous les anciens tactiques RPG et les jeux wii tels que metroid prime 3, No more heroes, Zelda TP... Après un Zelda TP très décevant et un Mario Glaxy très bon mais pas révolutionnaire, nintendo a tout de même réussi son fire emblem ce qui était mal parti vu les nombreuses critiques infondées a son sujet, suivez plutôt l'avis des nombreux fans et nouveaux fans de Fire Emblem qui ont pris un plaisir sans égal à faire ce jeu !!!!!!!!!!!!!!!!!

1
vote
Ike95
18/20
moi je ne l'ai pas encore fini mais je le trouve aussi bien que l'opus précédent : path of radiance. Cet opus wii évolue enormément niveau difficult, ce n'est pas le petit stratege de POR, il faut se creuser les méninge pour y arriver sans perdre une seule unités précieuse dans ce jeux pas comme advance wars qui est basé sur le même principe et développé par la meme boite... Intelligent Systeme... franchement je dis vivement l'opus DS

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